No sabe la suerte que tiene: deje de quejarse de las compras en la aplicación

Juegos de Android: inserte crédito (s)

No hace tanto tiempo, hubo un momento en que los juegos en dispositivos Android estaban en un estado realmente triste. Los principales desarrolladores no tocarían la plataforma con un poste de diez pies y, en todo caso, el desarrollo de Android fue una ocurrencia tardía. Hoy en día hay muchos juegos geniales para Android que van desde los que pierden el tiempo casualmente hasta experiencias Tegra de alta gama.

Estaba inmensamente emocionado cuando el popular desarrollador de juegos Madfinger anunció el shooter de supervivencia de zombies. Gatillo muerto, pero el lanzamiento no va como Madfinger hubiera preferido.

Según el desarrollador, la tasa de piratería ha sido tan alto que simplemente no tenía sentido cobrar un mísero $ 0,99 por el juego. Dead Trigger ahora es gratis para jugar como resultado. Si lees algunos foros de Android o revisas las reseñas, verás por qué la gente era aún más propensa de lo habitual a piratear este título: compras en la aplicación. A nadie le gustan las compras dentro de la aplicación.



Reseñas

Como muchos juegos, Dead Trigger permite a los usuarios pagar unos dólares por un mejor equipo de inmediato. La alternativa es que puedes jugar sin hacer más compras, pero puede ser un poco más lento. A muchos usuarios les molestó que Madfinger pidiera $ 0,99 adicionales por adelantado además de las compras en la aplicación, lo que provocó un aumento en la piratería. Esta es una reacción exagerada masiva de la comunidad.

Cuando jugué a Dead Trigger, no encontré que las compras dentro de la aplicación fueran problemáticas. Son baratos y no tienes que pagar nada solo para jugar. Jugué durante varias horas, disfrutándolo a fondo y no pagué nada extra hasta que me dio la gana. Dead Trigger tampoco me obligó a hacerlo. Cuando gasté $ 2, sentí que valía la pena. Por un total de $ 3, obtuve una experiencia de juego maravillosa por menos que muchos otros juegos de primer nivel.

Compra Dead TriggerAhora que Madfinger ha admitido la derrota, tiene que hacer que se pregunte por qué sucedió esto. ¿Por qué los usuarios no están dispuestos a gastar unos dólares en un juego que claramente es excelente? Francamente, creo que somos complacientes, todos nos hemos olvidado de lo bien que lo tenemos.

La mayoría de las personas de veintitantos años o menos probablemente nunca hayan puesto un pie en una sala de juegos. O si lo han hecho, fue una novedad, una ocasión especial. Para el conjunto un poco más antiguo, así es como jugamos juegos de alta gama. Te acercarías a ese gran gabinete de juegos con un bolsillo lleno de monedas y pagarías por el privilegio de jugar el juego. Si moriste, usaste dinero real para hacer una 'compra en el juego' por más vidas.

La máquina recreativa de X-Men, oh, las monedas que consumió ...A mediados de los 90, las salas de juegos comenzaron a desaparecer a medida que las consolas de juegos domésticas se volvían más baratas y rápidas. En algún momento de la línea, olvidamos cuánto dinero podrías gastar simplemente jugando un juego. Cuando observa la forma en que Dead Trigger administra responsablemente las compras en la aplicación, es un buen negocio sin igual. Puede comprar todo el equipo que desee y jugar durante muchas horas, más de lo que se necesitaría para vencer a la mayoría de los otros juegos móviles.

Los juegos para dispositivos móviles son increíblemente baratos, ya sea que dependan de los precios iniciales o de las compras dentro de la aplicación. Es poco probable que gastes más que unos pocos dólares y puedes ejecutar el juego en un dispositivo que quepa en tu bolsillo. Eso es casi increíble cuando miro ese gabinete arcade gigante y maldito de los X-Men que se comió gran parte de mi dinero. ¿Por qué no estamos asombrados por el valor increíblemente bueno que se han convertido los juegos? En cambio, un gran juego está fuertemente pirateado porque la gente se siente menospreciada.

Hay algunos juegos que abusan de las compras dentro de la aplicación, lo que esencialmente obliga a los usuarios a realizar pagos frecuentes solo para seguir jugando. Sin embargo, no podemos juzgar a todos los desarrolladores basándonos en esto. Si no podemos ser maduros y recordar lo afortunados que somos, los desarrolladores seguirán adelante. Android es muy abierto y sabemos que DRM siempre fallará. La única forma en que podemos asegurar a los desarrolladores que es seguro dedicar tiempo y energía a crear juegos para nosotros es gastar solo un poco de nuestro dinero duramente ganado en esos juegos. No es como si tuvieras que dejar caer una moneda en tu teléfono cada vez que el botón de salto se atasca.

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