Xbox 720 para luchar contra la fragmentación del mando con Kinect obligatorio?

Controlador 360

El alboroto más ruidoso sobre la próxima generación de consolas de videojuegos no se trata de juegos nuevos o incluso de la calidad de los gráficos, se trata de los controles. La marca PlayStation se ha mantenido esencialmente con la misma configuración durante una década y media, y el controlador Xbox 360 se ha convertido en el controlador de juegos de PC de facto gracias al soporte generalizado. Ahora están comenzando a circular rumores de que la próxima Xbox dejará de admitir el controlador 360, pero requerirá el Kinect de próxima generación.

Kotaku tiene una fuente llamada SuperDaE, famosa por intentar vender uno de los primeros kits de desarrollo de Xbox 720 en eBay, y tiene algunos jugosa información sobre la próxima consola de Microsoft. A pesar de que el siguiente controlador es extremadamente similar al controlador 360, el 720 no funcionará con los controladores más antiguos. Supuestamente, esto está relacionado con un cambio a una tecnología inalámbrica diferente, pero parece una buena manera de vender más controladores por $ 50 cada uno. No se sorprenda si este rumor resulta ser cierto. Ese dinero accesorio potencial es demasiado difícil de renunciar.

Logotipo de Xbox 360 Como era de esperar, este informe tiene la próxima versión del Kinect envío junto con cada modelo de Xbox 720. Las especificaciones no confirmadas incluyen una cámara de 1920 × 1080, un sensor de profundidad IR de 512 × 424 y la capacidad de rastrear 25 articulaciones diferentes en seis personas a la vez. Eso suena mucho mejor que las deslucidas especificaciones del Kinect original, pero consideremos que los rumores dicen que este nuevo Kinect debe estar conectado para operar la consola. Los entusiastas de la privacidad de los sombreros de papel de aluminio y los habitantes de apartamentos con espacio limitado se estremecen colectivamente en este punto.



Nada de esto está escrito en piedra hasta que lo escuchamos directamente de Redmond, pero requiere que el Kinect esté enchufado mientras demanda un conexión a internet siempre activa es arrogante y valiente. La Xbox 360 pudo ser propietaria del espacio de juegos de consola tradicional en los Estados Unidos durante esta generación porque Microsoft lanzó el hardware temprano y tenía una plataforma en línea sobresaliente, a pesar de que impuso una tarifa anual. Una consola siempre en línea con soporte para Kinect de próxima generación puede apagar a algunos jugadores, pero probablemente ayudará a distinguir la Xbox 720 de la PS4, PC y Steam Box. Parece que Microsoft está apostando a lo grande, y pronto veremos si el equipo de Xbox es capaz de lograr algo especial o si volarán demasiado cerca del sol.

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