Xbox 720: DRM siempre activo y las instalaciones obligatorias de juegos apuntan a la muerte de los juegos usados

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En la memoria reciente, han surgido rumores que sugieren que la próxima Xbox, ya sea que se llame Xbox 720, Durango o algo completamente diferente, será una consola que siempre estará conectada a Internet. Esta noción desafortunada se conoce comúnmente como DRM siempre activo, y generalmente requiere que los consumidores estén en línea para acceder a su software. Una nueva filtración está corroborando el rumor siempre activo, además de sugerir que la Xbox 720 requerirá que todos los juegos estén instalados en el disco duro.

Hemos escrito sobre el rumor de Xbox siempre activo antesy si ha prestado atención a las últimas SimCity controversia, sabrá que el DRM siempre activo rara vez se encuentra con algún tipo de positividad desde el punto de vista del usuario. Se cree que el DRM siempre activo es la respuesta de Microsoft para frenar las ventas de juegos usados; si la consola está siempre conectada, puede verificar si se usa un juego o no. Siempre el molino de fugas vigilante, VGleaks mostró algunos Capturas de pantalla del kit de desarrollo de Xbox 720y la sección de descripción general del hardware indicó que la consola contará con un disco duro con suficiente capacidad de almacenamiento para albergar una gran cantidad de juegos. Además de eso, la descripción general indicaba que la consola no ejecutará juegos desde la unidad óptica, lo que haría que la unidad óptica sea básicamente un esclavo de instalación para juegos, y nada más. Si los juegos no se pueden ejecutar desde la unidad óptica, esto respalda más la teoría de que la Xbox 720 no ejecutará juegos usados.

Estar siempre conectado y tener un disco duro de instalación obligatorio apunta a un tipo de sistema único. Los juegos se instalarían desde el disco y luego se activarían en línea. Si este sistema termina siendo confirmado, entonces eso significa que los discos ópticos probablemente solo servirán como una copia de seguridad de software para la persona que instaló y activó el juego, en caso de que algo suceda con los datos en el disco duro.



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Aunque VGleaks tiene un historial decente con respecto a sus informes, la documentación de descripción general del hardware del kit de desarrollo data de 2012, lo que significa que Microsoft podría (o tendrá) tiempo suficiente para decidir si quiere o no ceñirse a sus ideales bloqueados. . Aunque el DRM siempre activo y la reducción de las ventas de artículos usados ​​pueden no ser suficientes para aplastar al gigante de las consolas, ciertamente podrían hacer suficiente daño como para hacer que Microsoft se tambalee de regreso al tercer lugar.

Ya hemos echado un buen vistazo a la PS4, aparte de la carcasa real de la PS4, y no se mencionaron medidas tan drásticas como estas supuestas Xbox 720. Eso no significa que la Xbox 720 será la única consola que empleará tales medidas, solo podría significar que Sony ha sido más tímido al respecto. Sin embargo, durante la mayor parte del ciclo de vida de la PS3, Sony permitió que una pieza comprada de contenido descargable se compartiera entre varios usuarios que no pagaron por ella. No hace mucho, Sony redujo significativamente la cantidad de usuarios que podían participar en este intercambio de software, pero aún así lo permitía. Claro, tenía que compartir cuentas de PSN que almacenan información confidencial, pero si tenía amigos de confianza, podría compartir fácilmente juegos comprados legítimamente. La aparición de DRM siempre activo, y ahora más rumores que corroboran el intento de la Xbox 720 de frenar las ventas de juegos usados, hacen que esos días parezcan muy lejanos.

No nos preocuparíamos por estos rumores de Xbox 720 todavía. Teniendo en cuenta lo poderosa que se ha vuelto la reacción violenta de Internet en los últimos años (algo cambianteMass Effect 3 finalizando,SimCity obtener un modo sin conexión, por nombrar algunos), no nos preocuparíamos demasiado sobre estos rumores hasta que la consola realmente se lance con ellos.

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