Windows 8 finalmente soluciona problemas de interfaz de alta resolución ... solo para Metro

Puntos dulces de densidad de píxeles (para Windows 8 Metro)

Es casi seguro que en respuesta al lanzamiento reciente del iPad 3 con pantalla Retina, Microsoft ha publicado detalles sobre cómo Windows 8 se adaptará a una amplia gama de resoluciones y tamaños de pantalla, desde las computadoras portátiles más baratas de 1366 × 768 (112 PPI) hasta 2560. × tabletas de 1440 (291 PPI) y todo lo demás. Por fin, Windows se encargará con gracia de densidades de píxeles superiores a 96 PPI. Desafortunadamente, y para disgusto de usuarios de Windows dedicados y veteranos, estas correcciones tan necesarias solo se aplicarán a la interfaz Metro, y no al escritorio convencional.

Históricamente, Windows ha sido absolutamente atroz al manejar cualquier pantalla con más de 96 PPI, pero, hasta hace poco, esto no ha representado un gran problema porque las pantallas con una densidad de píxeles de más de 96 PPI (el valor predeterminado de Windows desde los años 80) han sido pocos y distantes entre sí. Con la aparición de computadoras portátiles que incluyen 1920 × 1080 píxeles en pantallas de 14 pulgadas (157 PPI), y el iPad de 2048 × 1536 que demuestra que las tabletas pronto tendrán un PPI en 200, Microsoft se ha visto obligado a realizar algunos cambios.

Sin escala, el tamaño físico de los elementos de la interfaz de usuario disminuye a medida que aumenta el PPI. En computadoras de escritorio con mouse y teclado (y asumiendo una buena vista), esto no importa demasiado. La historia es muy diferente con los paneles táctiles (el 75% de todos los PC de consumo con Windows son portátiles) y las pantallas táctiles. Para evitar esto, el sistema operativo debe hacer zoom en la interfaz: un icono de 32 píxeles de ancho en una pantalla de 96 PPI debe escalarse hasta 64 píxeles (por ejemplo) en pantallas de mayor densidad. En la imagen de abajo puede ver los efectos de un aumento de PPI sin escalada; a medida que aumenta la resolución de la pantalla, al igual que la dificultad de presionar un botón con el dedo.



Windows 8, sin escala de pantalla

En Windows 8, la interfaz Metro (la nueva pantalla de inicio y las aplicaciones Metro) tendrá tres niveles de 'zoom' diferentes: 100%, que representa una pantalla de 11,6 pulgadas 1366 × 768 (112 PPI); 140%, que representa una pantalla Full HD de 11,6 pulgadas 1920 × 1080 (190 PPI); y 180%, que representa una pantalla WQHD de 11,6 pulgadas 2560 × 1440 (253 PPI). Casi todos los monitores de escritorio entran en la categoría del 100% (una pantalla de 2560 × 1440 de 27 pulgadas tiene solo 109 PPI), mientras que muchas computadoras portátiles y tabletas usarán el zoom de 140 y 180%. los Publicación de blog de compilación de Windows 8 no menciona el lado del escritorio en absoluto, por lo que parece que se quedará atascado con sus controles de zoom actuales y malos.

Windows 8, con escalado / zoom

En lo que respecta a los desarrolladores, crear una aplicación escalable es fácil: si proporciona gráficos vectoriales, Windows 8 se encargará de todo por usted; de lo contrario, solo necesita proporcionar imágenes de mapa de bits para cada uno de los tres niveles de zoom. Windows administrará automáticamente la escala de los elementos de la interfaz. Obviamente, ayuda que Metro esté compuesto casi en su totalidad por rectángulos y tipografía, los cuales se pueden escalar fácilmente.

Escalado de iconos en Windows 8

En efecto, Windows 8 hará exactamente lo que iOS tiene que hacer al escalar las aplicaciones originales de iPhone y iPad para el iPhone 4 o iPad 3 con una pantalla Retina. Sin embargo, hay una diferencia bastante considerable: con los dispositivos Apple, debido a la relación de aspecto fija y los tamaños de pantalla, la imagen simplemente tiene que duplicarse en tamaño (escalada al 200%). Esto es fácil de hacer y no tiene riesgo de causar anomalías gráficas. Windows 8 no lo tiene tan fácil: si escalas un ícono de 32 × 32 píxeles en un 140%, terminas con 44.8 × 44.8, que luego debe redondearse hacia arriba o hacia abajo a 44 o 45. Es la misma historia por 180%.

Administrador de tareas de Windows 8: ¿un poco complicado para el toque de PPI alto?Puede que no se note mucho con los íconos, pero con diseños más intrincados y especialmente sitios web diseñados con CSS, la diferencia de 1 o 2 píxeles puede marcar una gran diferencia: las líneas no se encontrarán en el lugar correcto, las barras de navegación y el texto se ajustará incorrectamente, y así sucesivamente. Incluso uno de los elementos más simples (y más comunes), la línea de 1 píxel, se vería forzada a una crisis existencial: ¿permanece 1 píxel, se escala hasta 2, o se extiende a horcajadas y se vuelve borrosa y anti -aliased?

En cuanto a dónde deja esto el lado del escritorio de Windows 8, no estamos seguros. ¿Cómo serán Office o Photoshop en una computadora portátil de 2560 × 1440, sin el escalado de interfaz adecuado? Microsoft ha hecho mucho ruido sobre la La interfaz de usuario de la cinta se hace cargo de Explorer en Windows 8, pero ¿se podrá utilizar a 300 PPI? El nuevo, versión reducida del Administrador de tareas (en la imagen de arriba): ¿se imagina tratando de hacer clic en esos paneles en una pantalla pequeña de alta resolución?

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