PlayReady 3.0 de Windows 10 exige DRM de hardware para reproducción 4K

Evento de Windows 10

Windows 10 de Microsoft no solo implementa DirectX 12 o combina los estilos de GUI de Windows 7 y Windows 8, sino que también implementa un nuevo sistema DRM para contenido de video y audio. Los detalles de bajo nivel de cómo funciona ese sistema aún se desconocen, pero una cosa que sí sabemos es que el sistema PlayReady 3.0 se basa y requiere hardware DRM. Microsoft está posicionando esto como una necesidad para el contenido 4K, lo que podría tener un impacto significativo en qué PC con Windows 10 pueden reproducir transmisiones protegidas y cuáles no.



Microsoft ha mantenido semisecretos algunos aspectos de este sistema: la charla pública dada en WinHEC sobre la protección DRM de hardware en Windows 10 se corta justo después de que surge el tema, pero encontramos las diapositivas no redactadas de la misma presentación en línea. No nos cuentan todo, pero podemos sacar algunas conclusiones de lo que se ha publicado hasta la fecha.

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Implementaciones de DRM de hardware en Windows 10



Microsoft PlayReady ya controla la protección de contenido en PC con Windows 7 y Windows 8. Está diseñado para ser portátil y multiplataforma, lo que significa que PlayReady 3.0, al igual que los otros componentes del ecosistema de Windows 10, estará disponible tanto en teléfonos como en computadoras portátiles / de escritorio.

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PlayReady 3.0 admite varios idiomas y todos los modelos de desarrollo de Windows (piense Metro frente a escritorio de Windows ).

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Las hojas de ruta para PlayReady 3.0 ya están en su lugar. No se discute el soporte actual.

Esto es bastante interesante. Según Microsoft, 'existen hojas de ruta con AMD, Intel, Qualcomm y Nvidia'. Sin embargo, una hoja de ruta suele ser algo que una empresa utiliza para hablar sobre su futuro, en lugar de un plan para respaldar un nuevo marco con productos existentes.

Es posible que la iniciativa de tecnología segura de AMD ya incluya la capacidad de hardware necesaria para admitir PlayReady 3.0. Ciertas APU AMD ahora se envía con un procesador Cortex-A5 integrado en la matriz para proporcionar capacidades de seguridad adicionales y autenticación a nivel del sistema. AMD nunca ha identificado explícitamente PlayReady 3.0 o 4K DRM como parte de la cartera de procesadores de seguridad, pero ha notado que el chip puede manejar la transmisión segura de video.



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Intel ha admitido DRM de hardware desde 2011 con su Intel Insider programa, que apoyó de forma destacada el servicio de películas UltraViolet. (Intel refuta enérgicamente la acusación de que Insider es un sistema DRM). No está claro si algún servicio de películas requirió alguna vez el DRM de hardware de Insider: UltraViolet funcionará en PC AMD, así como en sistemas Intel más antiguos que carecen de la función.

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Intel Insider debutó con Sandy Bridge

Mientras tanto, tanto AMD como Nvidia siempre han admitido funciones como HDCP, por lo que presumiblemente veremos soporte para este nivel adicional de encriptación debutando en las próximas tarjetas GeForce y Radeon, asumiendo que no esté ya integrado, esperando ser encendido.

Windows 10 y la brecha de 4K



Seamos claros: Microsoft no exige que los estudios cinematográficos utilicen PlayReady 3.0 para mostrar contenido 4K en PC con Windows. El argumento, más bien, es que al proporcionar una solución DRM de hardware, los estudios de cine estarán más inclinados a lanzar contenido de alta resolución y permitir la transmisión a PC y otros productos de Windows con capacidad 4K.

Si su PC es lo suficientemente potente como para reproducir un video codificado en 4K en Windows 7, aún podrá hacerlo en Windows 10, siempre que el archivo o la transmisión no utilice PlayReady 3.0 en primer lugar. Si lo hace, los usuarios finales pueden encontrarse pagando precios de 4K, pero solo se les permite mirar en 1080p, si es que lo hacen. Una diapositiva anterior señala que HW-DRM 'No se puede degradar la calidad de video en la GPU con la solidez de HW', lo que implica que no hay forma de transmitir un degradado Transmisión 4K, tampoco.

Sin saber más sobre las hojas de ruta en cuestión y el estado del hardware subyacente de los cuatro proveedores nombrados, no podemos predecir cómo resultará esto para los consumidores. Si bien puede que no sea un problema cuando se envía Windows 10, podría convertirse rápidamente en un problema para cualquiera que desee la libertad de ver su propio contenido comprado legalmente: ciertos sistemas caerán por debajo del espacio admitido y deberán actualizarse antes de que puedan manejar el contenido.

Entre Cambios de arranque seguro y ahora este nuevo requisito de DRM de hardware, Windows 10 se perfila como la versión más bloqueada del sistema operativo jamás enviada. Microsoft puede no ser responsable de bloquear el contenido, pero la industria del cine nunca se encontró con un característica hostil al usuario que no amaba.

El impulso de Microsoft para incluir nuevas opciones de calidad de video y mejor soporte para contenido de alta gama ahora parece más un intento cínico de hacerse con los derechos de los usuarios y dejar a los usuarios de Windows 8.1 y versiones inferiores atascados en 1080p. Nos hemos comunicado con varias empresas sobre este tema y actualizaremos esta historia si recibimos noticias de ellas.

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