Actualización de Windows 10 Fall Creators: seguimiento del rendimiento de la GPU, Xbox Live Boost

Escritorio de Windows 10

La Actualización de creadores de Microsoft puede haber caído hace solo unos meses, pero la compañía ya está trabajando arduamente en la próxima versión de su sistema operativo Windows 10, denominada Actualización de creadores de otoño. (En serio, chicos, contraten a alguien para la división de nombres de productos). Hay una serie de nuevas capacidades integradas en la actualización, pero nos centraremos en dos de las centradas en los juegos en particular.

En primer lugar, Microsoft está agregando la capacidad del sistema operativo para asignar la utilización de la GPU y la memoria total, de la misma manera que puede mostrar la utilización de la CPU o el consumo de RAM. Esta es una adición importante que se ha perdido durante demasiado tiempo y estamos encantados de verla en la Actualización de otoño para creadores. Así es como Microsoft describe la característica:

Para los fanáticos del Administrador de tareas, nos complace compartir que hemos escuchado sus comentarios y hemos actualizado el Administrador de tareas para incluir ahora información de GPU ... La pestaña Rendimiento muestra información de utilización de GPU para cada componente de GPU por separado (como 3D y codificación / decodificación de video), así como estadísticas de uso de memoria gráfica. La pestaña Detalles muestra la información de utilización de la GPU para cada proceso.



Tenemos dos preguntas que esperamos que Microsoft responda en un futuro no muy lejano. Primero, ¿el sistema informa la cantidad real de RAM de GPU utilizada o la cantidad solicitada?

MS-GPU

Esto es algo hemos cubierto en varias historias, pero existe una idea errónea común sobre lo que realmente informan aplicaciones como GPU-Z. Si bien la aplicación pretende mostrar la cantidad total de memoria de la GPU en uso, lo que en realidad informa es la cantidad de VRAM que tiene la GPU. pedido usar. Hemos confirmado ese hecho con AMD y Nvidia, los cuales nos informaron que no hay aplicaciones compatibles con DX9 / DX11 que puedan informar con precisión la cantidad de RAM que la GPU está usando realmente. DirectX 12 no tiene esta limitación, pero aún no tenemos información sobre cómo se implementará la capacidad.

Idealmente, Microsoft no solo agregará la capacidad de monitorear la actividad de la GPU. Si bien es posible que no lo usemos con frecuencia, amor tener la opción de eliminar los procesos congelados que se ejecutan en la GPU de la misma manera que se puede eliminar una aplicación de escritorio congelada. También sería genial si los usuarios de Windows pudieran establecer la prioridad de la aplicación cuando ejecutan varias aplicaciones que son capaces de usar la GPU al mismo tiempo. Estamos muy lejos de poder establecer niveles de afinidad por núcleo o por clúster, pero sería genial usar Handbrake para algunas codificaciones asistidas por GPU con prioridad en segundo plano mientras seguimos jugando.

Latencia de red y ping

Microsoft también está realizando algunos cambios en la forma en que informa la latencia de la red y los tiempos de ping, al menos cuando usa Xbox Live (aunque no está claro si alguno de estos cambios llegará a la aplicación de red principal).

Red Xbox

La nueva aplicación le dará información adicional sobre su latencia, tasa de pérdida de paquetes y si su red doméstica está configurada correctamente para jugar en línea. La compañía escribe: 'Aquí, lo ayudaremos a intentar identificar y resolver problemas que le impiden usar el chat de voz y jugar juegos multijugador con otros usuarios de Xbox Live'. Nuevamente, todavía no tenemos toneladas de datos sobre estos cambios, pero integrar más de este nivel de detalle siempre es bueno para los jugadores y podría facilitar la puesta en marcha de los sistemas para el juego cruzado.

También hay otras características nuevas que llegarán a Windows 10. Incluyen varias mejoras de Edge, nuevos Emoji y compatibilidad con OneDrive actualizada. También habrá soporte de escritura de formas para múltiples idiomas nuevos, mejor soporte de idiomas para la predicción de texto, soporte de teclado táctil para idiomas de Asia oriental y varias mejoras en el sistema de escritura a mano y soporte para lápiz.

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