¿Recibirán PS4 y Xbox One soporte 4K este año?

Xbox One y PS4, fotos de productos

Las empresas de electrónica de consumo han comenzado el impulso de 4K, y ahora parece que todo el mundo está luchando por poner sus casas en orden. La PS4 y la Xbox One ya son técnicamente capaces de producir video 4K, pero considerando cuánto luchan estas consolas para alcanzar 1080p, ¿es 4K realmente factible con el hardware existente? Netflix parece pensar que nos esperan revisiones de hardware de PS4 y Xbox One este año, pero ¿están Sony y Microsoft dispuestos a quemar a sus primeros adoptantes?

En enero, Neil Hunt de Netflix dijo públicamente que Sony supuestamente había prometido un Revisión de hardware de PS4 teniendo en cuenta la compatibilidad mejorada con 4K. A principios de esta semana, Forbes seguido con Hunt, y sostiene que tanto la Xbox One como la PS4 verán actualizaciones de hardware alrededor de la marca de dos años. Específicamente, cree que incluirán elementos internos actualizados destinados a admitir la reproducción de video 4K.



El artículo de Forbes postula que los fabricantes de consolas podrían pasar a HDMI 2.0, incluir un H.265 decodificador e implementar el soporte HDCP 2.2. Le pregunté al experto en hardware residente de 2007es.com Joel Hruska por sus pensamientos, y aunque está de acuerdo en que el hardware actualizado está dentro del ámbito de la posibilidad, hay otras soluciones disponibles. Específicamente, Joel cree que Sony y Microsoft podrían trabajar con AMD para implementar decodificadores H.265 funcionales basados ​​en software usando la CPU o la GPU en el hardware existente. A decir verdad, no se requiere necesariamente una actualización de hardware para la compatibilidad con video 4K.

Más importante aún, los juegos 4K nativos nunca sucederán en una capacidad significativa con las CPU y GPU de esta generación, por lo que la limitación de 2160p30 de HDMI 1.4 no es un factor importante. Después de todo, la gran mayoría de los videos se siguen produciendo a 24 o 30 cuadros por segundo. Sin juegos de 60 fps para jugar a 4K, ¿por qué deberían molestarse en cambiar a HDMI 2.0 para la generación actual?

La PS4 y Xbox One sin duda será rediseñado en algún momento, pero soy escéptico de que alguno de los fabricantes de consolas esté dispuesto a implementar nuevas funciones importantes. Por ejemplo, la PS3 Slim se lanzó tres años después del lanzamiento inicial de la PS3, pero fue en gran parte una medida de reducción de costos. Si bien se volvió más delgado y más eficiente en el consumo de energía, en realidad perdió algunas características de los modelos anteriores. Teniendo en cuenta lo sensibles que son estas empresas a la reacción de los consumidores, me cuesta creer que cualquiera de las dos intente arruinar a los primeros en adoptar, especialmente porque ni siquiera estamos en el segundo aniversario.

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