¿Por qué Apple no admite Nvidia Silicon con macOS Mojave?

En su mayor parte, preguntar por qué Apple no apoya las cosas es un esfuerzo inútil. Se ha derramado mucha tinta criticando las diversas decisiones de diseño de la empresa y planteando preguntas sobre sus familias de productos, particularmente en los últimos años, ya que los precios han aumentado y las decisiones de productos parecen priorizar la forma sobre la función.

Pero incluso con todo eso dicho, las actitudes de la empresa hacia las GPU de Nvidia realmente necesitan una explicación. Durante años, las tarjetas Nvidia han funcionado en sistemas Mac a un nivel no oficial, lo que significaba que podía hacer que las cosas funcionaran si estuviera dispuesto a arremangarse un poco. Este siguió siendo el caso a través de macOS 10.13, que era compatible con la familia Pascal de Nvidia. Si bien este soporte no ha sido oficial, tenía sentido que Apple al menos mantuviera su mano en el juego proverbial. La compatibilidad con eGPU ha sido un gran valor agregado tanto para Mac como para PC en los últimos años, y el concepto de usar una GPU externa abre la puerta al proveedor que Apple no está integrando en su propio hardware, sea quien sea. Además, hay áreas y aplicaciones profesionales en las que se prefieren las GPU de Nvidia y el soporte CUDA sobre AMD. Pero con macOS 10.14 (Mojave), esa compatibilidad se ha ido, y conforme para AppleInsider, ni siquiera pueden entender por qué.



Según Nvidia, el problema radica completamente en Apple. Un comunicado emitido por la empresa el año pasado lee:



Los desarrolladores que utilizan Mac con tarjetas gráficas NVIDIA informan que después de actualizar de 10.13 a 10.14 (Mojave) están experimentando regresiones de renderizado y un rendimiento lento.

Apple controla completamente los controladores para Mac OS. Desafortunadamente, NVIDIA actualmente no puede lanzar un controlador a menos que esté aprobado por Apple.



Nuestro hardware funciona en OS 10.13 que admite hasta (e incluido) Pascal.

AppleInsider señala que incluso las tarjetas gráficas compatibles, limitadas a GTX 680 y Quadro K5000, ambas GPU de la era Kepler, sufrieron un impacto en el rendimiento bajo Mojave. Pero los intentos del sitio web de encontrar una respuesta a por qué las GPU de Nvidia ahora eran personas non grata en el hardware de Mac en cualquier capacidad siguieron encontrándose con obstáculos. Según ellos, los ingenieros de Apple están de acuerdo con la idea y ciertamente no hay ninguna razón por la que la interfaz de usuario Metal 2 de Apple no se pueda ejecutar en el hardware de Nvidia, pero había una sensación constante de que “el soporte para las tarjetas de gama alta de Nvidia sería bienvenido, pero no permitido silenciosamente en los niveles más altos de la empresa '.

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Los usuarios de Apple no necesitan postularse.



AppleInsider concluyó que el problema es una 'hostilidad silenciosa' de larga data entre Nvidia y Apple a un nivel bastante alto. Esto, por supuesto, es perfectamente posible. También es técnicamente posible que sea una faceta del acuerdo entre Apple y AMD, aunque no está claro por qué Apple alguna vez aceptaría tal límite en primer lugar y, en general, parece poco probable. Pero independientemente de la razón subyacente, es una situación que nos gustaría que las empresas resolvieran.

Los jugadores y los usuarios profesionales están mejor atendidos cuando tienen la libertad de implementar las soluciones de software y hardware que desean utilizar de la manera más flexible posible. No parece haber razones técnicas por las que las GPU de Nvidia no sean compatibles con macOS 10.14 (Mojave). Si Apple quiere confiar únicamente en AMD como socio formal para sus GPU integradas, eso es asunto suyo. Pero el principal beneficio del ecosistema eGPU es precisamente que los usuarios tienen mucha más libertad para actualizar su tarjeta gráfica, incluso si están limitados a un sistema móvil.

No permitir el soporte de productos para el mayor proveedor de tarjetas gráficas y el principal jugador de GPU en los mercados de IA y ML es anticompetitivo y hostil al consumidor. También ataca directamente la afirmación de Apple de se preocupan por los usuarios profesionales y mercados profesionales. Nvidia y Apple deberían trabajar juntos para admitir al menos las GPU de Nvidia en configuraciones de eGPU, incluida la familia RTX. Una petición a tal efecto ha sido ya empezó.

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