Necesitamos mejores pantallas de teléfono, no más píxeles

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Desde que los fabricantes de dispositivos comenzaron a lanzar las resoluciones de pantalla de los teléfonos a la estratosfera, he tenido mis dudas sobre si esto era, en última instancia, una ventaja para el usuario final . El problema es simple: si bien las diferentes tecnologías de visualización tienen diferentes densidades de píxeles y la probabilidad de ver píxeles con la misma resolución es mayor en una pantalla más grande que en una más pequeña, hemos visto que las resoluciones se dispararon aún más en los últimos años. El Sony Xperia XZ Premium tiene un panel 4K en un teléfono de 5.5 pulgadas, para la friolera de 807 PPI (píxeles por pulgada). Incluso Apple iPhone X alcanza los 458 PPI en estos días.



Hay varios problemas para impulsar resoluciones tan altas. Primero, cuantos más píxeles coloques en un teléfono, más energía consumirá la pantalla del teléfono. No hay forma de evitar ese problema: más píxeles significa más consumo de energía. En segundo lugar, pasado cierto punto, es literalmente imposible para el ojo humano resolver detalles adicionales. Claro, si tiene una visión de 20/10, todavía verá píxeles en las pantallas donde las personas con una visión de 20/20 no lo ven, pero existe un límite físico literal para lo bien que pueden ver los humanos. Incluso si sus ojos son físicamente perfectos, nuestra visión está limitada en última instancia por la difracción de la pupila. 20/8 es la agudeza máxima, incluso con un ojo teóricamente perfecto. Dado esto, hay un punto en el que meter más píxeles en una pantalla, literalmente, no puede importar. Ni para mí, ni para ti, ni para Chuck Yeager.

A menos que sea un halcón real y literal, no necesita una pantalla de 807 PPI. Si tu son un halcón, las pantallas táctiles no son compatibles con Talon.



En tercer lugar, cuantos más píxeles coloque en un área determinada, menos espacio físico estará disponible para que la luz de fondo brille e ilumine la pantalla. Solo hay dos soluciones para esto: disminuya el brillo de la pantalla o haga que la luz de fondo sea aún más brillante, quemando energía adicional.

Un reciente editorial en Android Central por Bob Myers, un ingeniero y diseñador de pantallas, aclara este punto, argumentando que lo que necesitamos no es una mayor densidad de píxeles, sino pantallas fundamentalmente mejores. Hay varias formas de mejorar las pantallas LCD u OLED que no tienen nada que ver con un mejor PPI. Incluyen una mayor precisión de color (no gamas más amplias, que en realidad pueden Menos color preciso), relaciones de contraste más altas para que las pantallas sean más fáciles de leer a la luz del sol y pantallas más eficientes, como las de Sharp IGZO , para reducir el consumo de energía con el mismo brillo.



Los fabricantes y los clientes se han entusiasmado con el DPI alto como una forma de comunicar la 'novedad' de un producto, pero esta no sería la primera vez que los productos de consumo cambian la forma en que se comercializan. Hubo un tiempo en que las computadoras se comercializaban a la velocidad del reloj. Pocas aplicaciones incluso aprovecharon más de un hilo. Sin embargo, hoy en día, la gente generalmente entiende que más núcleos también son útiles (hasta cierto punto). Érase una vez, comercializamos el almacenamiento más por capacidad que por velocidad. Hoy en día, es común ver que las computadoras portátiles de consumo enfatizan factores como los SSD PCIe de 128-512 GB en lugar de los voluminosos HDD de 4 TB o más.

No es necesario volver a los días de los paneles de 320 × 240 de 3 pulgadas. Pero es hora de dejar de lado los DPI altos y buscar algo mejor.

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