La realidad virtual llega al escritorio gracias a HP y Zspace

La pantalla Zspace en funcionamiento con la concepción del artista de la experiencia del usuario - cortesía de Zspace

La primera vez que me puse un par de anteojos especiales y tomé un lápiz óptico con cable para entrar en una realidad virtual fue hace más de 25 años. Requería hardware extremadamente costoso y solo permitía una experiencia simple y de baja resolución de mecanizar una pieza en un torno virtual. Pero todos estábamos seguros de que las aplicaciones prácticas estaban a la vuelta de la esquina. Ha tardado mucho más de lo que la mayoría de nosotros predijimos, pero con su nueva pantalla Zvr, HP está lanzando al mercado una herramienta de realidad virtual práctica y útil para educadores, científicos y otros profesionales que necesitan tener interacciones precisas y simuladas con modelos generados por computadora. .

La pantalla Zvr incluye cámaras de seguimiento de la cabeza, un lápiz óptico giroscópico conectado y gafas 3D.

El corazón del Zvr (si perdona el juego de palabras) es una pantalla de propósito especial de Zspace de inicio de realidad virtual, que incorpora cuatro cámaras para el seguimiento de la cabeza, un lápiz óptico completamente giroscópico que permite apuntar con precisión y una verdadera manipulación 3D de objetos. y una pantalla 3D que utiliza gafas especiales. HP también ofrece el software Zview para compartir contenido 3D adecuado para su uso en Zvr.



Pude usar el Zvr para manipular un modelo de corazón humano, y pude seleccionar rápida y fácilmente diferentes partes del corazón, y moverlo simplemente girando mi muñeca, como lo haría si realmente lo estuviera sosteniendo. mi mano. El resultado fue una experiencia que se sintió natural, y también fue lo suficientemente precisa como para imaginar lo poderosa que podría ser como herramienta de aprendizaje para campos que requieren una comprensión detallada de objetos físicos complejos, como la anatomía o la ingeniería mecánica.

Sistema HP ZVR que utiliza la pantalla ZSpace para crear una realidad virtual de escritorio en 3D

El lápiz marca la diferencia

Lo que diferencia al Zvr, la magia detrás de la pantalla Zspace que lo alimenta, es el lápiz óptico 3D integrado. Interfaces de realidad virtual basadas en gestos, como esas impulsado por Leap Motion o Kinect de Microsoft, adolecen de falta de precisión, especialmente cuando se trata de torcer y girar objetos con movimientos de la muñeca y la mano. Obviamente, la necesidad de un lápiz óptico limita los casos de uso del Zvr. No te ayudará a practicar la dirección de una orquesta ni a esculpir una estatua de arcilla con ambas manos. HP y Zspace están posicionando la pantalla principalmente para disciplinas relacionadas con la ciencia y la tecnología, especialmente para enseñarlas.

La pantalla de alta resolución y la manipulación 3D requieren una buena cantidad de potencia de cálculo. Necesita una estación de trabajo HP Z-Series (o similar) para ejecutarlo. Junto a su gran tamaño, eso significa que no es apto para ningún tipo de aplicación móvil. El ángulo de visión también es muy limitado. Incluso con las gafas, cuando me paré detrás de la persona sentada en la pantalla no obtuve el efecto 3D. Sin embargo, cuando me senté, el corazón virtual en la pantalla apareció en una forma 3D casi holográfica. HP y Zspace no han anunciado un precio ni una fecha exacta de disponibilidad, pero esperan que esté en el mercado esta primavera. Estoy seguro de que encontrará un hogar en bastantes escuelas secundarias y universidades, pero es probable que su éxito final dependa de si la realidad virtual que trae al aula y al laboratorio vale el precio.

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