Uncharted 4 es la obra maestra que merece la PS4 (actualizado)

Uncharted 4

Actualización 9 de mayo:El lanzamiento de Uncharted 4: A Thief's End está sobre nosotros, y finalmente estamos obteniendo una vista detallada del producto terminado. Tal como se esperaba, el equipo de desarrollo ha establecido una nueva marca de agua alta a pesar de funcionar con hardware bastante anémico. Así que entremos y echemos un vistazo a la última obra de arte de Naughty Dog para PS4.

En Digital Foundry desglose completo de Uncharted 4, encontrarás que la destreza técnica de Naughty Dog brilla maravillosamente esta vez. La última aventura de Nathan no solo sirve como una despedida nostálgica, sino que está claro que Naughty Dog está impulsando el desarrollo del juego al mismo tiempo.



Con una implementación de anti-aliasing temporal impresionante, animaciones de personajes completamente creíbles, iluminación dinámica y objetos ambientales realistas, todo se integra en el juego más impresionante visualmente en la PS4. Y debido a que la gran mayoría de las escenas se renderizan sobre la marcha, todo el paquete es prácticamente perfecto.

Por supuesto, nada es perfecto. La velocidad de fotogramas de un solo jugador casi siempre permanece bloqueada en 30 fps, pero hay algunas situaciones en las que una ráfaga de efectos alfa causa caídas rápidas en los 20. Y aunque la iluminación es una gran fortaleza en este título, la calidad de las sombras no siempre es perfecta; definitivamente encontrarás algunos jaggies aquí y allá.

También vale la pena señalar que ha sido difícil para muchos medios obtener una buena lectura sobre el modo multijugador durante el período de prelanzamiento. Los servidores no siempre han estado operativos, por lo que queda por ver cómo será el rendimiento el primer día. Si su disfrute está fuertemente ligado al modo multijugador en línea, déjelo unos días antes de decidir. De lo contrario, el modo para un jugador por sí solo parece valer el precio de venta.

Nuestra publicación original del 6 de mayo sigue a continuación:

La PS4 no ha visto muchos títulos exclusivos en los últimos dos años y medio. Claro, ha habido algunos lanzamientos notables, pero Sony ha sido sorprendentemente lento en entregar juegos que hacen que la PS4 se destaque entre la multitud. Pero el 10 de mayo, los peces gordos finalmente están saliendo cuando Naughty Dog desata la cuarta (y supuestamente última) entrada en la amada franquicia Uncharted. Las revisiones ya han comenzado a llegar, así que echemos un vistazo a cómo se mantiene el producto terminado.

Según las 69 reseñas agregadas en Metacritic, Uncharted 4: A Thief’s End actualmente tiene un calificación de 94/100. Nuestro sitio hermano IGN tiene una revisión en progreso en este momento con un puntuación tentativa de 8,8 / 10. Si bien esto no es tan emocionante como una franquicia completamente nueva de Naughty Dog, está claro que se invirtió mucho amor y trabajo duro en este final. Esto es mucho más que un robo de efectivo. A todas luces, es un final significativo para una franquicia excepcional.

Numerosos críticos han calificado a este como el juego más atractivo que jamás hayan jugado, y es difícil discutir eso cuando miras el juego en movimiento. Claro, algunos títulos en la PC tienen innegablemente mejores efectos, texturas de mayor resolución y una velocidad de fotogramas más rápida; nadie está diciendo seriamente lo contrario. Pero en su conjunto, Uncharted 4 es un dispositivo de administración de dopamina insuperable. La captura de rendimiento detallada, los entornos ricos y la notable dirección de arte se unen para hacer algo mucho más impresionante que una simple demostración tecnológica.

Está presionando a la PS4 con más fuerza que cualquier lanzamiento anterior, y eso es parte del curso con Naughty Dog. El último de nosotros y los tres primeros Juegos inexplorados fueron la crema de la cosecha en la PS3, Jak y Daxter dejó boquiabiertos en la era PS2, y Crash Bandicoot corrió en círculos alrededor de otros juegos poligonales en la primera PlayStation. En este punto, no es de extrañar que este estudio esté instalando una clínica.

Mientras todavía estamos esperando ver un desglose detallado del lanzamiento minorista, la gente de Digital Foundry ya ejecutar algunas pruebas en las betas multijugador de 2015. Cuando juegas en línea, la resolución es de solo 900p, pero funciona a 60 fps. La Beta 1.03 cayó a los 50 en ocasiones, pero por lo general era estable. Y dado que Naughty Dog ha tenido meses para pulir el juego, hay muchas posibilidades de que la versión del primer día sea aún más fluida. Dedos cruzados.

En lo que respecta a la campaña para un jugador, se ejecuta a 1080p30. Es decepcionante que 60 fps no sea factible, pero el metraje del E3 corrió a una cerradura casi perfecta. No será tan fluido y receptivo como el modo multijugador, pero al menos parece ser consistente. Y dado que el modo en solitario está diseñado como un juego de acción y aventuras de gran éxito en lugar de un juego de disparos basado en habilidades implacables, esto parece un compromiso razonable. Esperemos que 60 fps Versión neo se parcheará a finales de este año.

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