SteamOS ahora tiene instalador de Windows, opción de arranque dual, compatibilidad con controladores AMD e Intel GPU

SteamOS

Desde que SteamOS se lanzó por primera vez en diciembre de 2013, Valve se ha apresurado a eliminar errores y agregar funciones muy necesarias. Todavía no está claro cuándo Valve lanzará la versión final de SteamOS (con suerte a finales de este año), pero recientemente dio un gran paso adelante al lanzar una versión ISO que incluye un instalador de Windows fácil de usar y una funcionalidad de arranque dual. . SteamOS en sí mismo sigue siendo prácticamente una distribución Debian personalizada con Steam preinstalado.

Hace un par de semanas, cuando Valve presentó sus socios de hardware Steam Machine en CES 2014, SteamOS también obtuvo soporte para las GPU AMD e Intel. Anteriormente, solo se admitían tarjetas gráficas Nvidia. La implementación del controlador AMD Catalyst es bastante preliminar en este punto, con un rendimiento más lento que el de Windows y algunos fallos visuales, pero debería mejorar con el tiempo (siempre que SteamOS realmente sea un éxito crítico).

El instalador de SteamOS se parece mucho al instalador de Debian

El instalador de SteamOS se parece mucho al instalador de Debian ... porque es



los nueva versión ISO de SteamOS incluye un instalador de Windows (el instalador estándar de Debian para Windows), soporte oficial para arranque dual, soporte para sistemas BIOS heredados (no EFI), y si graba la ISO en un disco, obviamente admite la instalación desde DVD. (Puede montar felizmente el ISO en Windows e instalarlo desde allí también). Valve dice que el soporte de arranque dual ha recibido 'muy pocas pruebas', por lo que aún no debería probarlo en su computadora principal, a menos que esté preparado para perderlo todo. (Leer: ¿Qué es EFI, el reemplazo del BIOS tan esperado?)

Curiosamente, la mayoría de los cambios en esta versión más reciente de SteamOS fueron tomados de Ye Olde SteamOSe - una versión modificada del instalador SteamOS que se lanzó muy poco después de que Valve publicara su código por primera vez, y que se ha desarrollado en paralelo desde entonces. Sin embargo, todavía hay muchas características en YOS de las que carece el SteamOS oficial, como soporte real (incluida la aceleración 3D) para VMware y VirtualBox. (Y, de hecho, YOS es una forma mucho más sencilla de virtualizar SteamOS que nuestra guía original, que fue bastante complicado.)

El escritorio SteamOS, en VirtualBox

El escritorio SteamOS, en VirtualBox

En el futuro, no hay mucha transparencia en los planes de Valve para SteamOS. Parece que la compañía va a avanzar lentamente hasta que todo esté pulido, con lanzamientos esporádicos cuando ocurre algo importante. Las principales características de SteamOS, como la transmisión en el hogar de juegos de PC a la Steam Machine de su sala de estar, o un rendimiento mejor que el de Windows, todavía no se ven por ninguna parte. El carácter incompleto de SteamOS, combinado con el cambio reciente al controlador Steam Machine, sugiere que no veremos la versión final de SteamOS (o Steam Machines) hasta mediados de 2014 como muy pronto.

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