Sony reduce los precios de PSVR a tan solo $ 200

Función PSVR

Sony ha reducido el precio de sus sistemas PlayStation VR, después de que una venta navideña aparentemente moviera suficientes unidades como para que la compañía quiera aumentarlas aún más. Hasta el sábado 3 de marzo, los paquetes y los auriculares independientes de Sony (Ver en Amazon) será de solo $ 200, por debajo del precio estándar de $ 300.

Recuerde, los auriculares independientes no Incluya la cámara que realmente necesita para que la realidad virtual funcione. Para habilitar eso, necesita una cámara, por lo que algunos de los paquetes de juegos asociados son un bastante buen trato. El paquete Doom VFR incluye los auriculares PSVR, la cámara PlayStation, el VR Demo Disc 2.0 de Sony y el propio Doom VFR. Precio: $ 299, menos que $ 399.



Si matar demonios engendrados en los mismos pozos del infierno no es tu estilo, el Skyrim VR Bundle (la publicación popular en Navidad, según la propia Sony), incluye los auriculares PSVR, la cámara PlayStation, dos controladores PlayStation Move (también conocidos como PSWii). , el disco de demostración de PSVR 2.0 y Skyrim + todos sus complementos. ¿Coste total? 350 dólares.



Hay además un paquete de Gran Turismo de 199 dólares, pero hay información contradictoria sobre si se trata de la última versión de la unidad de extensión PSVR, que añade la capacidad de transmitir HDR desde la PS4 Pro.

Paquete PSVR

La oferta anterior de Gran Turismo también es excelente, si puede encontrarla.



En general, las ventas del PSVR han sido bastante sólidas, más fuertes de lo que muchos esperaban. Sony anunció en diciembre, antes del final de las compras navideñas, que el PSVR había superado los dos millones de ventas. No sabemos cuántas unidades adicionales puede haber movido la compañía en la mitad posterior de la temporada navideña, pero dos millones de unidades vendidas superan, a nuestro leal saber y entender, las ventas de unidades reportadas por compañías como Oculus o el desempeño de HTC Vive. .

Por mucho que realmente odie decirlo, todavía no está claro que los juegos en realidad virtual sean más valorados que los juegos en 3D. Para ser claros: no estoy diciendo que la realidad virtual y el 3D fueran iguales calidad. He jugado con ambos y la realidad virtual saca el 3D del agua. Ni siquiera es un concurso. Pero hay muchas tecnologías de nicho que se desarrollaron durante años sin generalizarse. Mini CD. Disco láser. Juegos con varios monitores. 3D en sí.

Los juegos de varios monitores son generalmente superiores a las pantallas individuales, aunque los monitores ultraanchos 22: 9 abordan parte de esa brecha. Los juegos en 3D, cuando se implementaron correctamente, fueron realmente divertidos. LaserDisc, aunque pintoresco hoy en día, ofrecía casi el doble de resolución que el VHS y ciertas características que no aparecerían en el mercado principal hasta la llegada de los DVD. En cada caso, hubo algunas ventajas específicas y particulares para cada formato o modo de juego que fueron insuficientes para mover la aguja en el espacio de consumo más grande.



No estoy diciendo que la realidad virtual esté atrapada en esa trampa. El jurado definitivamente aún está deliberando. Pero aún no está claro si alguna vez se abrirá paso y se convertirá en una característica importante para cualquier sistema o PC, en cualquier lugar.

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