El proyecto modular Christine de Razer se tambalea en los bancos de bajo interés de los OEM

Razer: Project Christine, PC modular, frontal y posterior

CES es un momento en el que los fabricantes lanzan conceptos e ideas a la pared del interés del consumidor para ver qué se pega, y una de las cosas más extrañas que atravesaron el centro de convenciones de Las Vegas en enero pasado fue Proyecto Christine de Razer. La compañía mostró un sistema completamente modular enfriado por aceite mineral que permitiría a los usuarios finales intercambiar componentes con solo presionar un botón, colocar nuevo hardware, alinear los módulos y listo: ¡listo! sistema. Fue interesante, aunque un poco extraño, pero una nueva actualización del proyecto sugiere que Razer está teniendo problemas avivar el interés de los OEM.

Según el CEO Min-Liang Tan, Razer no quiere asumir el costo total de producir el sistema solo y no ha recibido mucha ayuda de los socios OEM potenciales, que quieren márgenes garantizados y proyecciones de ventas antes de apretar el gatillo. algo así de fuera de lo común. La empresa ha tenido problemas en este frente durante varios meses; en una entrevista con Polygon la primavera pasada, Min-Liang lamentó la falta de voluntad colectiva del mercado de PC para asumir riesgos. “El problema es que el mercado de las PC, en este momento, simplemente no recompensa la innovación. Recompensa la mercantilización. Recompensa el proyecto mediocre y de mierda porque se ha convertido en una especie de círculo vicioso. Cualquiera que intente innovar, como Christine, todo el mundo lo quiere, pero todos quieren que sea de inmediato al precio de los productos básicos '.

Esa es una crítica justa al espacio de la PC, y es algo que a menudo muerde a los OEM en el keister - pero probablemente no sea el único problema que bloquea la adopción del concepto del Proyecto Christine. En serio, mira esto:



Proyecto Christine

Se ve increíble, y el modelo de suscripción y uso compartido de hardware que Tan ha presentado como una forma de mantener su PC constantemente actualizado (enviaría el hardware de regreso y recibiría crédito para reducir los costos del sistema) también es interesante y novedoso . Sin embargo, antes de que alguien pudiera entusiasmarse con un sistema como este, necesitaría saber mucho más sobre él. ¿Qué tan bien funciona? ¿Qué tan ruidosas son las bombas? Si desea actualizar un componente, ¿necesita drenar el sistema de alguna manera? ¿Cómo diablos se unen los componentes del sistema a través de PCIe 3.0 sin un retraso drásticamente aumentado simplemente debido a la longitud del seguimiento? Tan ha hablado antes de querer incorporar a varios OEM como proveedores de componentes, sugiriendo que el sistema inevitablemente requeriría sus propios diseños de PCB específicos, y si bien ese es un concepto interesante, también es probable que aumente sustancialmente el costo en comparación con una torre ATX básica.

Razer ha realizado un trabajo innovador en juegos portátiles ultrafinos y con sus periféricos de alta gama en general, pero su enfoque discreto del desempeño real de Project Christine solo perjudica al proyecto. La mayoría de los constructores de boutiques están ávidos de innovaciones que les den una ventaja potencial sobre su competencia. Lo mejor que podría hacer Razer sería abrirse con más detalles sobre cómo el concepto beneficiaría a los consumidores. Si suficientes compradores apoyan la idea, empresas como Alienware, Falcon-Northwest, Maingear y Origin se incorporarán y comenzarán a prestar atención.

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