Radeon Exec Raja Koduri ha dejado AMD

Radeon-Vega

Hace poco más de dos años, AMD anunció que reestructuraría su equipo de desarrollo de GPU de gama alta. Esta nueva unidad, apodada Grupo de tecnologías Radeon, estaría dirigida por el vicepresidente senior Raja Koduri. Si bien RTG nunca fue una escisión o subsidiaria independiente, disfrutó de un grado considerable de autonomía y desarrollo concentrado de controladores AMD, relaciones con desarrolladores, diseño de GPU y arquitecturas de GPU, todo bajo la misma unidad. Esto fue una desviación del arreglo anterior, en el que AMD ha unificado sustancialmente sus equipos de APU, CPU y GPU. RTG, nos dijeron, sería el vehículo que AMD necesitaba para ofrecer la mejor pieza de su clase que pudiera competir con cualquier cosa que Nvidia pudiera ofrecer. Ahora, Raja ha anunciado que dejará AMD (había estado de año sabático durante los últimos 40 días).

RajaAMD

Hexus adquirido una copia del memo que Koduri envió a otros miembros del grupo RTG. En él, agradece a sus compañeros de trabajo por su arduo trabajo y dedicación a un período difícil de dos años y menciona específicamente tanto a Lisa Su como a Mark Papermaster por la confianza que le brindaron al formar y respaldar a RTG en primer lugar.



Una partida nada sorprendente

Por un lado, esta noticia no sorprende; Hemos escuchado rumores de que Raja podría irse desde hace varias semanas. Pero la otra razón por la que no es sorprendente es porque tanto Polaris como Vega han tenido problemas para igualar las propias GPU de Nvidia. Ahora, tenga en cuenta que el tiempo de espera de los diseños de GPU es bastante largo. AMD estaba trabajando en Polaris mucho antes de que lo anunciaran a finales de 2015; El diseño de Vega probablemente también estaría en marcha para entonces. La serie RX 400 de AMD era sólida y estaba razonablemente bien posicionada, si no un golpe de gracia, pero el RX 580 solo logró aumentar su rendimiento quemando mucha más energía. Mejorar los relojes del RX 580 lo puso más en línea con el GTX 1060, pero la eficiencia energética siguió siendo difícil de alcanzar.

Vega 56 y Vega 64 tienen un problema similar. Para cuando las tarjetas estuvieron listas para el mercado, Pascal de Nvidia había estado disponible durante 15 meses. En circunstancias normales, uno podría esperar razonablemente que AMD (perdón por el juego de palabras) apile a Nvidia. Pero eso no es lo que pasó. En cambio, la Vega 56 se estableció como una GPU algo más rápida en comparación con la GTX 1070, mientras que Vega 64 está un poco por detrás de la GTX 1080.

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Datos por informe técnico

Sin duda, esto es mejor que no tener ninguna GPU de gama alta, y Raja merece crédito por entregar una pieza que hace competir razonablemente bien, dado que una caída de precio es todo lo que AMD realmente necesitaría para vender una relación rendimiento por dólar mucho mejor que las tarjetas de gama alta de Nvidia. AMD recibió una paliza durante años por su tiempo de fotograma errático en comparación con Nvidia, pero las revisiones de Vega han demostrado que este problema está en gran parte en el pasado. En algunos casos, las tarjetas AMD son más fluidas. Pero nuevamente, las expectativas eran extremadamente altas para Vega, y la GPU no dio el golpe de gracia que esperaban los inversores y entusiastas.

Durante mucho tiempo hemos especulado que la difícil rampa de HBM2 puede haber jugado un papel en esto, pero en última instancia, no importa. Vega puede ser un contendiente, pero no fue un nocaut. Es una arquitectura en la que AMD puede construir (y está construyendo, dado el reciente acuerdo con Intel), pero no devolvió a AMD al asiento del conductor.

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