PS4 y Xbox One: ¿Qué tan estricto es el DRM?

Xbox One y PS4, fotos de productos

Este ha sido un año interesante para las consolas de juegos. Tanto la PS4 como la Xbox One se anunciaron con gran fanfarria, pero no fueron los polígonos ni las velocidades de cuadro lo que atrajo la mayor atención. En cambio, DRM ha sido el mayor punto de discordia que condujo al lanzamiento del hardware de próxima generación. Microsoft se pronunció firmemente a favor de un futuro totalmente digital, pero terminó siendo enviado a casa con el rabo entre las piernas. Ahora estamos en una especie de patrón de espera, uno que probablemente no cambiará pronto.

Inicialmente, la Xbox One era un desastre. Era bloqueado de varias formas confusas, y Microsoft tuvo dificultades para explicar todas las complejidades al público en general. Después de una serie de momentos de fiebre aftosa, Redmond ejecutó su cambio de política ahora infame. Esta espectacular actualización eliminó las funciones de registro en línea y uso compartido de juegos, lo que significa que, al igual que la PS4, la Xbox One sigue en gran medida el rumbo establecido por las consolas anteriores.

DRM apestaTanto la Xbox One como la PS4 permitirán el acceso sin restricciones a cualquier contenido basado en disco. Puede pedir prestados, intercambiar y vender sus juegos físicos como mejor le parezca, y está bien. La situación es más complicada por el lado de la distribución digital. Al igual que la configuración actual de Xbox 360, Xbox One permitirá acceso ilimitado a cualquiera de sus juegos descargados en su dispositivo principal. Ya sea que esté en línea o fuera de línea, la consola que usó para comprar un contenido tiene permiso para jugar a los juegos sin importar qué. De hecho, otros usuarios pueden iniciar sesión y ganar puntos de logros separados de sus juegos. Desafortunadamente, los problemas comienzan cuando agrega más de una consola a la mezcla. Siempre puede descargar y reproducir sus títulos comprados en cualquier consola, pero deberá iniciar sesión en su cuenta en línea. Si tiene más de una Xbox One en su hogar, deberá mantener al menos una de ellas conectada a Internet para jugar sus juegos sin disco.



La PS4 puede ser un poco más versátil a este respecto. los legalidad adjunto al próximo título de PS4Maña señala que las descargas pueden funcionar con 'hasta 2 sistemas de consola asociados con la cuenta de compras'. Esto parece que las descargas de PS4 funcionarán como lo hacen actualmente en la PS3; dos personas pueden compartir un juego, siempre que sus consolas compartan una cuenta de PSN. Sin embargo, existe la posibilidad de que sea un residuo de la jerga legal de PS3, y Sony aún no se ha acordado de eliminarlo.

Sony también ofrece juegos Cross-Buy (compre un juego Cross-Buy una vez, funciona tanto en PS4 como en PS Vita), así como Remote Play. Si bien esas dos funciones normalmente no caen bajo el paraguas de DRM, poder jugar un juego en una pieza de hardware completamente diferente sí lo hace, que es lo que ambas funciones te permiten hacer.

Si te diriges a la casa de un amigo con WiFi irregular, tal vez sea mejor si solo traes toda la consola contigo. Nada de esto es un factor decisivo para la mayoría de las personas, pero, una vez más, hace que los productos distribuidos digitalmente sean sustancialmente menos versátiles que los juegos en discos físicos. No prestar, pedir prestado o intercambiar juegos de solo descarga con amigos, y en gran parte somos nosotros mismos los culpables de eso. Este podría ser exactamente el futuro que Microsoft esperaba evitar.

La protesta que Microsoft enfrentó con sus planes iniciales de Xbox One ha mantenido los derechos del consumidor sobre los artículos físicos, pero realmente ha retrasado el progreso en la flexibilidad con los juegos digitales. Con suerte, Valve Compartir en familia y EA reembolso Los programas sentarán un precedente positivo al que Sony y Microsoft pueden aferrarse en algún momento en el futuro. Hasta entonces, los discos seguirán siendo la mejor opción para los jugadores de consola.

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