Nvidia: los ingresos por ventas de Turing aumentan un 45 por ciento con respecto a Pascal

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Nvidia celebró ayer su Día del Analista anual, con una serie de anuncios y debates sobre varios aspectos de su negocio. Una afirmación en particular que hizo la empresa nos llamó la atención. Según Nvidia, los ingresos por ventas de Turing durante el período posterior al lanzamiento de ocho semanas fueron un 45 por ciento más altos que los de Pascal durante el mismo período de tiempo. La compañía también se encargó de resaltar otro hecho: el 90 por ciento de los jugadores que compraron RTX compraron una GPU más cara.

No dudamos de la veracidad fáctica de ambas declaraciones, pero existe un contexto importante en torno a ambas. Pascal de Nvidia fue bastante popular desde su lanzamiento, pero también difícil de encontrar en el mercado. La disponibilidad de Turing fue notablemente mejor desde el principio, y las mismas GPU tenían precios más altos, incluso en comparación con las versiones Founders Edition del hardware Pascal. Turing también se lanzó a finales de año, y más cerca de las vacaciones de Navidad, mientras que Pascal se lanzó a mitad del segundo trimestre. Finalmente, Nvidia lanzó la RTX 2080 Ti inmediatamente y junto con las otras tarjetas de Turing ya un precio sustancialmente más alto que nunca.



El contexto importa, en este caso, porque Nvidia ha ya les dije a los inversores que las ventas de Turing estuvieron por debajo de las expectativas en la segunda mitad del año. Esto coincidió con los puntos de datos disponibles públicamente de compañías como Amazon y Newegg, donde las listas de GPU más vendidas el otoño pasado estaban llenas de GTX 1080 y 1070, con muchas menos tarjetas Turing en el corte. Es posible que Nvidia esté ganando más dinero con Turing en el lanzamiento que con Pascal, pero los propios comentarios de la compañía indican que Turing no cumplió con las expectativas iniciales de Nvidia. Los ingresos por juegos de Nvidia también cayeron como una roca en el cuarto trimestre de 2018 como parte del resaca criptográfica general. Esto no habla de un período de lanzamiento sólido para su nueva arquitectura en términos de volumen de unidades, incluso si los ingresos aumentaron.

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Con esto en mente, el hecho de que el 90 por ciento de los jugadores optaran por intercambiar no es sorprendente. Las GPU RTX no ofrecen una mejora del rendimiento por dólar en comparación con sus contrapartes GTX. Si poseía una GTX 1080 y compró una RTX 2070 para reemplazarla, lo único que obtuvo por $ 500 fue la promesa de soporte RTX en juegos futuros y un aumento muy pequeño de rendimiento. No sé cuántas personas están dispuestas a gastar $ 500 por una nueva GPU únicamente por funciones que aún no pueden usar, pero dudo que sean muchas. Si compró una tarjeta RTX, probablemente haya aumentado un rango de GPU para hacerlo.



¿En cuanto a la afirmación de que el 90 por ciento del mercado de Nvidia está por debajo del rendimiento de una 1660 Ti? Eso parece bastante cierto. Utilizando los números de Steam Hardware Survey (y clasificando la 1070 y la 1660 Ti como equivalentes), solo hay cuatro GPU con una participación de mercado significativa por encima del rendimiento de la 1660 Ti: GTX 1070, 1070 Ti, 1080 y 1080 Ti. Súmelos y eso es el 10,65 por ciento. La única otra GPU que podría vencer a la 1660 Ti sería la GTX 980 Ti basada en Maxwell. (La GTX 980 original era casi exactamente igual al rendimiento de una GTX 1060, por lo que la 980 Ti tiene una oportunidad de vencer a la 1660 Ti, aunque no he hecho la comparación). La cantidad de GTX 980 Ti en el mercado es probablemente bastante pequeño en este punto. Y dado que Steam Hardware Survey no es idéntico al mercado total de GPU, creo que podemos llamarlo bastante claro.

Y eso es algo extraordinario en sí mismo. Las GPU que impulsan el marketing están muy lejos de las tarjetas que la mayoría de la gente compra prácticamente. Si bien un 50 por ciento de la base de clientes de Nvidia está utilizando hardware Pascal, la mayoría de ellos compraron en el nivel 1060 o menos. Por supuesto, la otra cara de esta es que pasará mucho tiempo antes de que las funciones RTX lleguen de manera significativa a la corriente principal. Si el 90 por ciento del mercado de Nvidia está conectado por debajo del nuevo precio de $ 280 y las funciones RTX comienzan en tarjetas de $ 350, lo mejor que los propietarios de RTX pueden esperar razonablemente es que entre el 10 y el 15 por ciento de sus compañeros jugadores tengan acceso a RTX para el próximo lanzamiento de Nvidia. lanzamientos de generación. Definitivamente, eso es suficiente soporte para impulsar la adopción, pero no lo suficiente para incorporar el trazado de rayos en una característica principal de esta generación.

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