La GTX 650 Ti de Nvidia hace demasiados compromisos para una tarjeta gráfica orientada a juegos de $ 170

Se han filtrado las especificaciones de la próxima tarjeta gráfica de la línea basada en Kepler de Nvidia, la GTX 650 Ti. La semana pasada vio la introducción de dos nuevas tarjetas gráficas Kepler de Nvidia con la GeForce GTX 650 y GTX 660. Esas tarjetas llenaron el enorme vacío entre la GT 640 de $ 99 y la GTX 660 Ti a $ 300, equivalente a gráficos casi integrados. Ambas tarjetas eran atractivas para los jugadores, ya que ofrecían un rendimiento de juego económico decente por los precios. La GTX 650 Ti se ubicará entre esas dos tarjetas para llenar el mercado de $ 109 a $ 229. La tarjeta se basa en la GPU GK106, como la GTX 660, que es más cara, pero hace varios compromisos para alcanzar el precio de menos de $ 200.

Mientras que las tarjetas GTX 650 e inferiores tienen núcleos GK107 mejorados, la GTX 650 Ti mantiene el núcleo GK106 de la GTX 660. En lo que respecta a las convenciones de nomenclatura de Nvidia, la GTX 650 Ti debería estar justo por debajo de la GTX 660, pero las especificaciones filtradas revelan varios compromisos que sugieren que la variante 'Ti' estará más cerca en hardware de la GTX 650 basada en GK107 que la GTX 660. .

Principalmente, Nvidia tomó el núcleo de la GPU GK106 y deshabilitó una GPC (Clúster de procesamiento de gráficos) y un controlador de memoria. Eso da como resultado dos unidades SMX menos (para un total de tres), un bus de memoria más pequeño de 128 bits, solo 48 unidades de textura y un total de 576 núcleos CUDA. También está limitado a 1 GB de memoria GDDR5. A modo de comparación, la GTX 660 tiene 960 núcleos CUDA, las cinco unidades SMX, un bus de memoria de 192 bits, 80 unidades de textura y 2 GB de memoria GDDR5. Las velocidades de reloj también se reducen a una velocidad de reloj de núcleo de GPU de 960 MHz, sin compatibilidad con GPU Boost y una velocidad de reloj de memoria de 1350 MHz. Esa es una caída notable de la velocidad de reloj de la GPU de 980MHz / 1033MHz (boost) y la velocidad de reloj de memoria de 1502MHz en la GTX 660. La siguiente tabla muestra todas las especificaciones de la GTX 650 Ti filtrada en comparación con las GTX 650 y GTX 660.



Comparación de Kepler GK106 y GK107

La GTX 650 Ti tiene un precio sugerido de entre $ 130 y $ 220, lo que lo situaría en torno a los $ 169, y cuando se toma en consideración el precio, el precio medio impar de la tarjeta Ti revela muchos compromisos en el rendimiento. La tarjeta logra superar la GTX 650 de $ 109 en núcleos CUDA, unidades de textura y ancho de banda de memoria, pero tiene un TDP más alto para igualar, y su precio es demasiado cercano al de la GTX 660 para el hardware, que está más cerca de la GTX 650 No está claro por qué Nvidia decidió deshabilitar gran parte de la GPU GK106 en lugar de deshabilitar solo una unidad SMX y permitir que la tarjeta tenga dos GPC completas mientras (posiblemente) mantenga la interfaz de memoria de 192 bits. Eso habría permitido que la tarjeta fuera un buen paso de transición entre la vainilla 650 y la vainilla 660, y el precio aproximado de $ 170 podría justificarse mucho más fácilmente.

Tal como están las cosas, el rendimiento de la variante Ti será mejor que el de la GTX 650 normal. Si bien la GTX 650 pudo lograr velocidades de cuadro promedio jugables de al menos 30 FPS en juegos modernos a 1080p con configuraciones gráficas rechazadas, eso fue aproximadamente todo lo que pudo hacer. Por otro lado, la GTX 660 se ubicó en el 'punto óptimo' de $ 200 con una tarjeta que puede jugar juegos modernos a 1080p con ajustes de calidad activados y PhysX activado, mientras mantiene velocidades de cuadro reproducibles. La GTX 650 Ti se vuelve difícil de vender, porque seráser capaz de alcanzar al menos 30 cuadros por segundo en los juegos modernos con más frecuencia que el Vanilla 650 con la misma configuración de calidad, pero esos $ 60 adicionales realmente no le compran mucho en términos de calidad; simplemente hace que sus configuraciones de baja calidad sean más jugables.

Las especificaciones filtradas para la GTX 650Ti basada en GK106 con tres unidades SMX.

Las especificaciones filtradas para la GTX 650Ti basada en GK106 con tres unidades SMX.

Por el contrario, si ahorra un poco más y obtiene los $ 60 adicionales para comprar una GTX 660 en toda regla, obtendrá un aumento notable en la calidad visual con las mismas (o ligeramente mejores) velocidades de cuadro. Si eres un jugador con un presupuesto que busca jugar juegos modernos, la GTX 650 Ti tendrá un precio atractivo de menos de $ 200, pero probablemente hará demasiados compromisos de rendimiento por tu dinero. Sería mejor que esperara la actualización hasta que pueda comprar la GPU GK106 completa dentro de la GTX 660 si las especificaciones filtradas y el precio promedio que se rumorea son ciertos.

Además, circulan algunos rumores en Internet de que Nvidia intentará introducir una tercera tarjeta GK106 entre la GTX 650 Ti y la GTX 660 con una GTX 660 SE que tendría las cuatro unidades SMX / dos GPC y un bus de memoria más grande. Dicha tarjeta (que aún no ha sido confirmada o filtrada) ocuparía la marca de poco menos de $ 200 y explicaría el extraño posicionamiento de la GTX 650 Ti (estando más cerca en núcleos CUDA y otro hardware de la GK107 GTX 650 que de la suya propia Hermano GK106: la GTX 660). Queda por ver si este es el caso o si Nvidia simplemente tuvo que hacer concesiones para competir en el segmento de mercado que no solo está siendo absorbido por las placas de gama baja de AMD, sino también por los gráficos del procesador integrado en las APU de AMD y las próximas versiones de Intel. Haswell UPC.

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