Nintendo defiende Killing NES Classic, incluso con 2,3 millones vendidos

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La mayoría de las empresas, habiendo tropezado inesperadamente con un producto extremadamente popular, se preparaban para la producción, contrataban a más personas, aumentaban la oferta y se subían al tren de los ingresos todo el tiempo que pudieran. Nintendo no es la mayoría de las empresas. Según Reggie Fils-Aimé, la compañía eliminó la NES Classic Edition después de vender 2,3 millones de unidades, porque tenía muchas otras cosas que hacer.

'Originalmente habíamos planeado que esto fuera un producto para las últimas vacaciones', Fils-Aimé dicho Hora. “Simplemente no anticipamos cuán increíble sería la respuesta. Una vez que vimos esa respuesta, agregamos envíos y ampliamos el producto tanto tiempo como pudimos para satisfacer más la demanda de los consumidores '.

Ésta es una justificación absurda. Nintendo no es una empresa emergente que lucha con su cadena de producción o un recién llegado con problemas de liquidez en un mercado abarrotado. A pesar del completo fracaso de la Wii U y la disminución de las ventas de la 3DS, la compañía reportó $ 2.4 mil millones en ganancias hasta 2016. Nintendo tiene relaciones duraderas con los fabricantes y no hay forma concebible de que la compañía simplemente se quede sin fondos de fabricación, lo que hace que Fils-Aimé siga -up comenta aún más ridículo. Después de haber vendido 2,3 millones de consolas en poco menos de seis meses (una tasa de ventas que eclipsa por completo a la de Wii U a lo largo de 2016), Nintendo decidió que había vendido suficiente hardware.



“Incluso con ese extraordinario nivel de desempeño, entendemos que la gente se siente frustrada por no poder encontrar el sistema, y ​​por eso realmente nos disculpamos”, dijo Fils-Aimé. “Pero desde nuestra perspectiva, es importante reconocer dónde está nuestro futuro y las áreas clave que debemos impulsar. Tenemos mucho que hacer en este momento y no tenemos recursos ilimitados '.

Declaración clásica de NES

No se mencionan los 'recursos ilimitados', pero ciertamente se menciona el uso de NES Classic Edition para impulsar las ventas de Switch.

En enero, Nintendo se disculpó con los consumidores por los inconvenientes causados ​​por la escasez, sin decir nada sobre futuras cancelaciones. Creo que Fils-Aimé cuando dice que el producto era más popular de lo que Nintendo pensó que sería, y que la firma inicialmente tenía la intención de un lanzamiento navideño de duración limitada. Lo que no creo es que la decisión de la empresa de cancelar su NES Classic tenga algo que ver con una asignación de recursos insuficiente. Nintendo tiene mucho dinero en efectivo y obtuvo una ganancia respetable incluso con las anémicas ventas de consolas de sala de estar en 2016. NES Classic Edition movía más unidades que la Wii U sobre una base mensual y cualquier empresa realmente interesada en maximizar los ingresos habría ampliado la producción.

La decisión hostil al consumidor de eliminar la NES Classic Edition podría haber sido impulsada por el deseo de llevar los juegos de NES a Switch. Nintendo ha hecho un montón de dinero vendiendo los mismos títulos en varias versiones de sus consolas. Podría haber sido eliminado porque Nintendo quiere lanzar un SNES Classic esta temporada navideña, y no quiere que el NES Classic entre en ese mercado. (En teoría, Nintendo podría ofrecer ambas consolas en el mismo silicio). Alternativamente, Nintendo puede haber matado al Classic porque no quería que la plataforma redujera las ventas de Switch. Después de todo, Nintendo quiere que compres su última plataforma para mantenerte comprometido; no salen nuevos juegos de NES y venderte un clásico no te mantiene conectado al ecosistema de Nintendo.

Pero independientemente de la razón específica, el resultado neto es que los posibles clientes que pasaron meses intentando comprar un NES Classic por algo menos de los cientos de dólares por los que se vendían en eBay fueron engañados. Esa es razón suficiente para evita estas bombas de nostalgia en el futuro.

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