El proyector periférico IllumiRoom de Microsoft es la característica principal de la Xbox 720

Proyección periférica IllumiRoom, jugar un juego

Microsoft ha insinuado fuertemente que el proyector periférico de realidad aumentada IllumiRoom está vinculado a la Xbox 720 de próxima generación, de la misma manera que Project Natal (Kinect) finalmente se vinculó a la Xbox 360. Para celebrar, Microsoft ha lanzado un nuevo video que muestra el increíble potencial de IllumiRoom, y también un montón de detalles sobre cómo funciona realmente IllumiRoom.

Si te perdiste la presentación original de IllumiRoom, déjame ponerte al día. IllumiRoom es un proyector de gran angular que está (idealmente) situado en su mesa de café, apuntando a su televisor de pantalla grande. El prototipo actual tiene un Kinect atado al proyector, pero la versión final tendrá un sensor Kinect incorporado. El Kinect incorporado utiliza un proceso de calibración automático para capturar el color y la geometría (forma, profundidad) de la pared detrás y los muebles. alrededor de su televisor. Luego, conecta IllumiRoom a su Xbox de próxima generación (de forma inalámbrica) y observa con asombro cómo la proyección periférica lo lleva a nuevos niveles de inmersión en el juego.



No es hasta que ve el video que comienza a comprender cuán asombrosa es la proyección periférica. El video anterior fue capturado en tiempo real y no se ha editado ni compuesto de ninguna manera. Lo que ves es realmente lo que obtendrás con el proyector Xbox 720 e IllumiRoom.

Usando su conocimiento de los colores y la geometría de su sala de estar, IllumiRoom puede crear una amplia gama de efectos visualmente impresionantes. Como puede ver en el video, IllumiRoom puede aumentar la saturación de color de sus muebles (proyectando luz roja en un armario de caoba), convertir sus muebles en blanco y negro (proyectando colores desaturados) o delinear cada borde, creando un efecto de dibujos animados. IllumiRoom también puede proyectar un campo de estrellas, copos de nieve que se acumulan en sus estantes o una cuadrícula futurista similar a Tron. Uno de los efectos más extraños, llamado oscilación radial, toma una foto de su sala de estar, la distorsiona y luego proyecta la imagen distorsionada, por lo que parece que su sala de estar se tambalea.

IllumiRoom, apagado

IllumiRoom, apagado

IllumiRoom, mayor saturación

IllumiRoom, mayor saturación

IllumiRoom, desaturado (blanco y negro, un poco)

IllumiRoom, desaturado (blanco y negro, un poco)

Sin embargo, la verdadera magia tiene lugar cuando los juegos están programados para aprovechar IllumiRoom. En su forma más básica, IllumiRoom proyecta el mundo del juego en la pared / muebles, expandiendo su campo de visión; Imagínese sentado en el sofá y que el mundo de Skyrim ocupe todo su campo de visión. Otra opción es hacer que IllumiRoom solo muestre características importantes, como proyectiles y explosiones, por lo que, en lugar de fallar un disparo, es posible que vea la bala volar hacia su izquierda. Llevando esto un paso más allá, IllumiRoom también hace posible que objetos, como granadas, salgan del televisor y caigan al piso frente a la mesa de café.

Todos estos efectos se pueden combinar, por lo que el próximo juego de Halo podría tener cohetes que vuelan hacia tu visión periférica, granadas que ruedan hacia ti, lluvia que se acumula en el suelo y muebles que ondulan cada vez que te golpea un rifle de plasma. Los mismos efectos también se pueden utilizar con contenido que no sea del juego; Peter Jackson podría lanzar una nueva versión de señor de los Anillos que hace uso de IllumiRoom, por ejemplo.

Prototipo IllumiRoom

El prototipo actual de IllumiRoom, que ahora necesita ser productivo

En total, el equipo de investigación de Microsoft que desarrolló IllumiRoom ha creado 11 efectos diferentes (detallado en su trabajo de investigación), y dicen que son posibles muchas más. Han mostrado IllumiRoom a 10 jugadores y 15 diseñadores de juegos, y ambos grupos han proporcionado 'comentarios muy positivos'. En el futuro, IllumiRoom ahora tiene que ser productivo - tiene que convertirse en una sola unidad, encapsulando tanto un proyector como un sensor Kinect. “Idealmente, IllumiRoom se integraría directamente en una consola de próxima generación y se diseñarían nuevos juegos para IllumiRoom desde cero”, dice el artículo de investigación.

Considerando a Microsoft originalmente presentó IllumiRoom en el discurso de apertura de Samsung CES, estamos bastante seguros de que Microsoft está trabajando con Samsung para llevar IllumiRoom al mercado. En cuanto a si IllumiRoom estará listo para el Lanzamiento de Xbox 720 este invierno, quién sabe. En cuanto al precio, siguiendo el precio actual de los proyectores LED de gran angular, probablemente también estemos hablando de unos pocos cientos de dólares.

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