Microsoft lanza la compatibilidad con el teclado y el mouse de Xbox One

Para muchos jugadores, el mando de Xbox es la forma en que siempre han jugado. Aún así, hay algunos de nosotros a los que nos gustaría la precisión y versatilidad adicionales de una configuración clásica de teclado y mouse. Microsoft ha prometido agregar soporte para este hardware a la Xbox One desde mediados de 2016. Ahora, es finalmente sucediendo. Especie de.

Si hablas con jugadores de PC que casi siempre usan un teclado y un mouse para los tiradores, te dirán que el mouse proporciona un control más preciso de apuntar y que el teclado es más fácil de reasignar para acceder a muchas funciones. Al mismo tiempo, la verdadera entrada analógica de un controlador puede hacer que el movimiento sea más fluido que cuando se usa un teclado (a menos que también sea analógico). Básicamente, todos tienen motivos para preferir su esquema de control. El punto es que la mayoría de los jugadores quieren la opción en las consolas.

Según Microsoft, ciertos expertos de Xbox recibirán una actualización en las próximas semanas que permitirá la compatibilidad con el teclado y el mouse. Sin embargo, eso es solo habilitarlo en el nivel del sistema: será técnicamente posible jugar con un teclado y un mouse. Depende de los desarrolladores de juegos permitirte hacerlo. Si un desarrollador no admite la entrada de teclado y mouse, se quedará con un controlador.



Microsoft dice que la mayoría de los teclados y ratones funcionarán con Xbox One, pero se está asociando con Razer para ofrecer una funcionalidad mejorada. No especificó qué se podía esperar de esta integración, pero probablemente tenga algo que ver con el sistema de iluminación Synapse de Razer. La mayoría de los teclados para juegos con iluminación elegante se controlan mediante un software de escritorio. Sin ese software, el usuario no puede configurar las luces. No solo es frustrante la falta de personalización, los teclados a menudo faltan por defecto los patrones de arco iris que distraen con el software.

Xbox One X

La publicación del blog también afirma que Microsoft está trabajando con los principales desarrolladores para garantizar que los juegos de teclado y mouse no causen problemas de equilibrio. Eso podría significar que los jugadores que usan un mouse y un teclado podrían separarse de los que tienen controladores durante el juego en línea. Los jugadores han sostenido durante mucho tiempo que el teclado y el mouse ofrecen una ventaja competitiva, pero los experimentos de juego cruzado de Microsoft con Gears of War en 2016 lo llevaron a concluir que no había ningún problema con la equidad.

Todavía hay algunas preguntas sin respuesta aquí, pero Microsoft debería responder al menos algunas de ellas durante la transmisión de Inside Xbox el 10 de noviembre.

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