Los puntos de referencia filtrados de la GPU Intel Gen 11 muestran ganancias prometedoras contra AMD

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Los gráficos integrados de AMD son generalmente mejores que los de Intel. La discrepancia ha existido desde al menos desde el chipset nForce 2, y aunque los detalles han variado (el EDRAM integrado Crystal Well de Intel le dio un mejor rendimiento absoluto en ocasiones, aunque a precios mucho más altos), el resultado final rara vez ha sido así. . Históricamente, AMD ha ofrecido un rendimiento de GPU integrado más alto al mismo precio en comparación con Intel. Pero eso podría cambiar con las GPU integradas de próxima generación de Intel, que debutarán con la nueva arquitectura de CPU Sunny Cove de Intel.



Los nuevos puntos de referencia filtrados muestran que la solución Gen 11 GT2 de Intel es significativamente más alta que el antiguo núcleo Gen 9 de la era Skylake. Algunas de estas ganancias son de esperar (el núcleo de la GPU Skylake ya tiene esencialmente cuatro años) pero el nivel general de mejora es bastante bueno por derecho propio.

Usuario de Reddit Dylan522p compilado puntos de referencia filtrados en gráficos, que se muestran a continuación. El primer gráfico compara el i5-8250U de Intel con UHD Graphics (GT2) con una CPU Intel no identificada en una configuración GT2 con Iris Plus Graphics 940. Tenga en cuenta que dado que no Si sabemos algo acerca de los límites térmicos impuestos a esta CPU de prueba, tampoco sabemos si es justo comparar el 8250U con este chip en lugar de una pieza de escritorio. Esto puede exagerar ligeramente la mejora del rendimiento.



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Gráficos por Dylan522p

Las ganancias aquí son muy fuertes. El rendimiento se duplica con creces en las pruebas de Aztec Ruins (a continuación se incluye un video de la prueba de referencia de Aztec Ruins, aunque este no muestre el punto de referencia ejecutado con este hardware específico, solo la prueba en sí). Las escenas más antiguas todavía ven mejoras significativas en el rendimiento y estamos lejos del día del lanzamiento, con el silicio y los controladores en desarrollo activo.



El segundo gráfico compara la solución Intel con la plataforma AMD Ryzen, con datos de un 2700U (15W) y un Ryzen 2400G (65W). En ausencia de información que confirme que la CPU Intel es un chip de computadora portátil que realmente se ejecuta dentro de su TDP especificado, asumiré que el 2400G es en realidad el mejor punto de comparación para el núcleo. Incluso aquí, está claro que la GPU Intel Gen 11 podría ser una potente competencia para Ryzen 2400G, al menos si estas pruebas son precisas.

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Gráficos por Dylan522p

Por supuesto, hay preguntas sobre qué tan bien el rendimiento de GFXBench se traducirá en títulos de envío y qué tan efectivamente Intel competirá en precio. Estamos escuchando rumores de que los sistemas de Ice Lake podrían estar en los estantes de las tiendas este verano en lugar de retrasarse en la temporada navideña. Las APU Ryzen 3000 de tercera generación de AMD siguen siendo productos de 12 nm, no de 7 nm, y no ofrecen mucho más que pequeños topes de velocidad y algunas mejoras de utilización con respecto a las piezas anteriores. Aún no sabemos cuánto rendimiento adicional podemos esperar, pero la mayoría de las estimaciones son modestas. AMD, sin duda, tiene una APU de 7 nm en proceso, pero la compañía ha dicho que no utilizará el diseño literal de Matisse con un chiplet GPU integrado en lugar de un segundo chip de CPU para lanzar el producto.



Si bien no sacaremos conclusiones sobre el rendimiento de Gen 11 hasta que tengamos silicio y controladores para probar, en última instancia, no es sorprendente ver a Intel cerrando la brecha con AMD. Si Chipzilla se toma en serio el uso de su propia arquitectura para construir una GPU, tendrá que mejorar el rendimiento de su propia arquitectura, punto. Dado que Gen 11 se posiciona como un Escalón para Xe, el hardware de GPU discreto de Intel, deberíamos esperar ver un rendimiento sustancial y un aumento del rendimiento por vatio. Nvidia ya no compite en gráficos integrados para el consumidor, pero tanto ella como AMD escalan sus arquitecturas de gráficos convencionales a productos integrados. Intel pudo haber decidido que la mejor manera de desarrollar su propia nueva arquitectura era adoptar un enfoque de abajo hacia arriba y usarlo para soluciones relativamente simples primero antes de escalar a centros de datos y PC de juegos.

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