Las últimas actualizaciones de BIOS AMD Ryzen realmente aumentan el rendimiento del juego

Función Ryzen2

Cuando se lanzó Ryzen, muchos revisores notaron que el chip tendía a competir extremadamente bien contra Intel en muchas pruebas, ya sea en rendimiento puro o rendimiento por dólar. Ryzen Gaming a resoluciones más bajas como 1080p, sin embargo, fue un punto débil en algunas pruebas. AMD prometió que las nuevas actualizaciones de BIOS (UEFI) y parches de juegos mejorarían, con el tiempo, el rendimiento de la plataforma. Con AGESA 1.0.0.6 ahora lanzándose a los fabricantes de placas base, AMD ha publicado algunos datos sobre cómo Ryzen los propietarios deben modificar sus plataformas para obtener ganancias óptimas.

AMD probado el impacto de las siguientes configuraciones:

  • El impacto de la nueva opción de BIOS BankGroupSwap (BGS)
  • DIMM de rango único frente a DIMM de rango doble
  • Subtiempos automáticos frente a subtiempos ajustados manualmente
  • Frecuencia máxima frente a frecuencia más baja en tiempos más ajustados
  • Modo Geardown (GDM) activado o desactivado

El modo Geardown (GDM) no es una invención de AMD; es parte de la especificación DDR4. Permite que la DRAM funcione a la mitad de su frecuencia especificada por encima de DDR4-2667 cuando se almacenan valores en los buses de dirección o comando del módulo de memoria (esto se conoce como enclavamiento). Según las pruebas de AMD, la diferencia entre GDM activado y desactivado no es muy significativa. Si puede alcanzar el overclock deseado con una tasa de comando de 1T, apagar GDM mejorará su rendimiento. Si tu hipocresía golpee su overclock con una tasa de comando de 1T, dejar GDM encendido puede aumentar el rendimiento.



A continuación: BankGroupSwap. AMD describe esta función de la siguiente manera:

(A) nueva opción de mapeo de memoria en AGESA 1.0.0.6 (altera) cómo se asignan las aplicaciones a ubicaciones físicas dentro de los módulos de memoria; El objetivo de esta perilla es optimizar cómo se ejecutan las solicitudes de memoria después de tener en cuenta la arquitectura DRAM y los tiempos de la memoria. La teoría dice que alternar esta configuración puede cambiar el equilibrio del rendimiento a favor de juegos o aplicaciones sintéticas.

Las ganancias del uso de BGS parecen estar en el rango del 2-3 por ciento, mientras que los puntos de referencia sintéticos son ligeramente más lentos con BGS habilitado. Las mayores ganancias individuales de cualquier cambio parecen estar en el departamento de ajuste de memoria, al comparar DDR4 sintonizado manualmente con los valores predeterminados asignados a la placa base por UEFI.

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Tiempos completos para DDR4-3200 'maxed': tCL = 12, tRCDW / R = 12, tRP = 12, tRAS = 28, tRC = 54, tWR = 12, tWCL = 9, tRFC = 224, tRTP = 8, tRDRDSCL = 2, tWRWRSCL = 2, ProcODT = 60Ω. Click para agrandar.

Los puntos de referencia anteriores utilizaron memoria de rango único, no de rango doble (la memoria de rango doble puede no hacer overclock tan fácilmente). Pero las ganancias aquí son significativas: 8 por ciento en RotTR y 3DMark, mientras que Hitman salta en un 14,5 por ciento. ¿Significa esto que siempre verás las ganancias de cada título? Absolutamente no. Algunos juegos responden extremadamente bien a los overclocks de memoria, y algunos juegos no responden realmente a una RAM más rápida. Pero, como mínimo, muestra que el ajuste adecuado de la memoria puede tener un impacto real en el rendimiento de Ryzen.

Finalmente, está el argumento sobre si es mejor tener relojes más altos y tiempos más lentos, o tiempos más rápidos pero relojes más lentos. En realidad, no importa mucho de ninguna manera: la brecha más grande medida fue del 4 por ciento. Pero si está buscando exprimir hasta la última gota de rendimiento de su CPU Ryzen, aquí hay algunos datos buenos.

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Configuraciones “máximas” de DDR4-3200: tCL = 12, tRCDW / R = 12, tRP = 12, tRAS = 28, tRC = 54, tWR = 12, tWCL = 9, tRFC = 224, tRTP = 8, tRDRDSCL = 2, tWRWRSCL = 2, ProcODT = 60Ω. Configuraciones “sintonizadas” de DDR4-3466: tCL = 14, tRCDR / W = 14, tRP = 14, tRAS = 28, ProcODT = 60Ω, CR = 1T, GDM = Deshabilitado, BGS = Deshabilitado. Configuraciones “sintonizadas” de DDR4-3520: tCL = 14, tRCDW / R = 14, tRP = 14, tRAS = 30, tRC = 56, tWR = 14, tWCL = 12, tRFC = 312, ProcODT = 53.3Ω. Click para agrandar.

Finalmente, así es como salió todo. Una cuidadosa sintonización y pruebas de frecuencia aumentaron el rendimiento de RotTR en 1.09x, Hitman en 1.16x y la prueba sintética Sky Diver de Futuremark en 1.09x. AMD hace algunas recomendaciones específicas sobre cómo debe ajustar un sistema en función de sus configuraciones de memoria y si tiene DIMM de rango único o doble. Si desea una solución de disparo y olvido, los módulos DIMM de rango doble ofrecen la mejor solución. Todo lo demás requiere cierto grado de prueba y evaluación para ver si estas configuraciones de RAM coinciden con sus propios casos de uso. La lista total de funciones de ajuste de tiempo de memoria agregadas en Agesa 1.0.0.6 se puede encontrado aquí.

Cuando AMD dijo a los revisores que el rendimiento de lanzamiento de Ryzen 7 en ciertos juegos podría mejorarse mediante una mejor sincronización de DRAM y, en algunos casos, actualizaciones de parches, nos mostramos escépticos. Pero con base en resultados como este, está claro que hay al menos algo de verdad en el argumento. No todos los títulos van a ver este tipo de cambios, pero claramente AMD dejó algo de rendimiento sobre la mesa cuando Ryzen 7 se lanzó por primera vez.

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