Se filtraron las especificaciones de Kinect 2.0 para Xbox 720: cámara de 1080p, campo de visión más grande, USB 3.0

Kinect

Si bien la industria puede estar enfocada en Sony y PlayStation 4 hoy en día, algunas especificaciones del próximo Kinect aparentemente se han filtrado y no deben pasarse por alto. Con el anuncio de Sony, correspondería a Microsoft intentar quitarle algunos de los truenos a su rival, por lo que una filtración controlada no sería sorprendente, pero si bien estas especificaciones son una actualización sobre la generación actual de Kinect, no van a fallar. nadie se quita los calcetines. Los pies permanecerán calientes.

Como ocurre con la mayoría de las filtraciones extremadamente detalladas pero no confirmadas, VGleaks tiene la lista completa, y muestra una mejora notable con respecto al primer Kinect. El informe se hace eco de rumores anteriores que afirman que cada Xbox 720 vendrá con un Kinect de próxima generación, ya que será parte integral del sistema.

En primer lugar, el campo de visión aumentará a 70 grados horizontalmente y 60 grados verticalmente, mientras que el Kinect original tiene 57,5 ​​y 43,5 grados respectivamente. Debido al campo de visión más grande, el nuevo Kinect no tendrá un motor de inclinación. Si bien el Kinect actual tiene una cámara de 640 × 480, el nuevo se actualizará a un moderno 1920 × 1080, cambiando de color RGB de 24 bits a YUV de 16 bits. El video se transmitirá a 30 fps. La resolución de profundidad también mejora de 320 × 240 a 512 × 424, y empleará un flujo de infrarrojos, a diferencia del Kinect de generación actual, para que el dispositivo pueda ver mejor en un entorno con luz limitada.



Gente de Kinect

El nuevo Kinect, según el informe, también cambiará de USB 2.0 a USB 3.0 y reducirá la latencia de un extremo a otro en alrededor de 30 ms, de 90 a 60 ms.

Aparte de una pequeña reducción en la latencia y una actualización a 1080p (que, seamos honestos, se espera en la actualidad), uno de los cambios más importantes es el campo de visión más amplio. El campo de visión más grande no solo significa que los jugadores no deben estar apretados contra su sofá mientras planean en su pequeña sala de estar, sino que ya no serán penalizados por ser demasiado altos o bajos, a menos que sean algo así como anomalía anatómica. Quizás sorprendentemente, la fuente de la filtración afirma que el nuevo Kinect podrá trabajar con muebles, por lo que los usuarios no tendrán que reorganizar la configuración de su sala de estar para poder jugar. El informe también afirma que el dispositivo podrá distinguir a un jugador sentado y de pie, por lo que podrá pasar de estar de pie a sentarse en el cómodo sofá en su tiempo libre.

Si esperaba que Microsoft intensificara su juego y convirtiera a Kinect en algo como el falla ocular, este informe seguramente será una decepción, especialmente porque detalla las actualizaciones marginales que esperaría, en lugar de las actualizaciones misteriosas que esperaba que lo sorprendieran e impresionaran. Cualquiera que sea el aspecto del próximo Kinect, incluso si este informe resulta ser completamente preciso, sigue siendo una actualización decente con respecto al modelo actual.

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