Intel prepara procesadores Broadwell-E de 10 núcleos con caché L3 de 25 MB

En agosto de 2014, Intel lanzó el primer procesador Haswell-E, el Core i7-5960X. A diferencia de sus predecesores, el Core i7-5960X saltó a ocho núcleos y 16 subprocesos, pero las velocidades de reloj más bajas que esto requería paradójicamente hicieron del chip una alternativa menos que excelente para los jugadores. En muchos títulos, la velocidad de reloj de 4.4GHz en el Core i7-4790K era una mejor opción de juego que los ocho núcleos, pero una velocidad de reloj de gama alta más baja (base de 3GHz, Turbo de 3.5GHz) que ofrecía el 5960X.

Intel ahora está trabajando en el sucesor de Haswell-E, y si los rumores recientes son ciertos, la compañía abordará esta discrepancia con el próximo Broadwell-E. La próxima familia se lanzará con múltiples SKU que deberían abordar las necesidades tanto de los jugadores como de otros usuarios de alto nivel que usan más los hilos y menos la velocidad del reloj. Según el sitio chino XFastest, el Core i7-6950X será una CPU de 10 núcleos y 20 subprocesos con un reloj base de 3GHz, una frecuencia Turbo desconocida y 25 MB de caché L3. Son dos núcleos más que el Core i7-5960X actual, con una velocidad de reloj equivalente y la misma asignación de caché por núcleo.

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Haswell-E tenía tres SKU: el 5960X a base de 3GHz / Turbo de 3.5GHz con 8 núcleos, el 5930K a base de 3.5GHz - Turbo de 3.7GHz con seis núcleos, y el 5820K a base de 3.3GHz - Turbo de 3.6GHz con seis núcleos. El 5960X tenía 20 MB de L3, mientras que los otros dos chips tenían 15 MB cada uno. Este gráfico implica que Intel subdividirá aún más el mercado, con un chip de 20 MB de ocho núcleos a 3,3 GHz y un par de chips de seis núcleos a 3,6 GHz y 3,4 GHz respectivamente, cada uno con 15 MB de caché L3. Las implicaciones, si son ciertas, sugieren que Intel quiere apuntar a los entusiastas que buscan más velocidad de reloj, así como a aquellos que pueden beneficiarse de tener más hilos.

Cuando Intel anunció por primera vez que Haswell-E pasaría a una configuración de gama alta de ocho núcleos, se especuló que Intel podría llevar chips de seis núcleos a la línea de escritorio convencional. Hasta ahora, eso no ha sucedido y no está claro si sucederá, dadas las realidades actuales del diseño de CPU y el estado general del multihilo en las aplicaciones de escritorio. La configuración de cuatro núcleos / ocho hilos que Intel ha preferido desde que lanzó Nehalem en 2008 continúa ofreciendo un excelente equilibrio general de velocidad de reloj y rendimiento, incluso si las ganancias de rendimiento se han materializado más lentamente de lo que nos gustaría. Sin embargo, no tiene mucho sentido impulsar a los usuarios finales hacia un mayor número de núcleos por su propio bien.

DirectX 12 podría ofrecer soporte adicional para núcleos de CPU de subprocesos múltiples. Pero dado que las computadoras portátiles superan en número a las computadoras de escritorio y las laptops siguen siendo casi en su totalidad de doble núcleo + Hyper-Threading, no vemos que los desarrolladores se desanimen para crear juegos que aprovechen 10-12 núcleos.

Se espera que Broadwell-E sea compatible con las placas base Haswell-E, aunque es probable que veamos una actualización del chipset y un impulso renovado de los sospechosos habituales. Broadwell-E debería ser un reemplazo directo de Haswell-E, pero Skylake-E, cuando finalmente aparezca, probablemente requerirá una nueva placa base.

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