Cómo aumentar el rendimiento de su tarjeta gráfica antigua

GPU

La pandemia de coronavirus en curso ha cambiado la actividad económica en todo el mundo y ha dificultado la planificación de una actualización de PC. Con decenas de millones de personas recientemente sin trabajo y todos atascados en casa, aumentar el rendimiento del hardware que tiene a mano de repente se volvió mucho más interesante.

Antes de comenzar, conviene hacer algunas advertencias. Primero, los ajustes que exploraremos, incluso tomados en conjunto, ciertamente ayudarán, pero es poco probable que hagan milagros. El ajuste del rendimiento puede mejorar la velocidad de fotogramas y convertir un juego que resuena en algunos lugares en uno que se ejecuta notablemente y significativamente mejor, pero no hay forma de convertir una HD 7970 o GeForce GTX 680 en una Radeon 5700 XT o RTX 2080. Segundo, porque cada juego es diferente, algunos de estos consejos pueden ser más o menos efectivos según el título.

Dos consejos diversos antes de comenzar: Primero, asegúrese siempre de que está jugando juegos en modo de pantalla completa, sin ventanas y sin bordes (modo de ventana, sin un borde visible). El modo de ventana es más lento que el de pantalla completa, en prácticamente todos los títulos, porque GPU está dibujando tanto tu escritorio como el juego en sí al mismo tiempo. Windows 10 ha reducido la brecha drásticamente y no todos los juegos ofrecen un modo de pantalla completa, pero siempre debes probar la opción si está disponible.



En segundo lugar, asegúrese de desempolvar tanto su GPU como su CPU. Si bien es poco probable que sea una causa importante de desaceleración, está lejos de ser imposible que el rendimiento de una GPU disminuya porque la tarjeta se está ralentizando bajo carga. El polvo es un excelente aislante y, si tiene una tarjeta más antigua, no tiene rendimiento de sobra en primer lugar.

Optimización específica del juego

Lo primero que recomendamos hacer para exprimir un poco el rendimiento de una tarjeta antigua es experimentar con la configuración del juego. Si bien la mayoría de los revisores y jugadores prueban los títulos de acuerdo con los ajustes preestablecidos (Bajo, Medio, Alto, etc.), esta es una necesidad práctica para ahorrar tiempo para los primeros y una cuestión de conveniencia para los segundos.

Los jugadores generalmente saben que ciertas características vinculadas explícitamente a las GPU AMD o NV (piense en GameWorks) pueden incurrir en fuertes penalizaciones de rendimiento en otras arquitecturas, pero lo mismo puede ser cierto para otras características también. No es inusual que la implementación de un juego de oclusión ambiental, teselación o antialiasing afecte la GPU de una empresa con más fuerza que la de otra, y esto incluso puede variar según la familia de GPU. Sí, simplemente reducir la configuración o la resolución del juego puede mejorar la velocidad de fotogramas, pero alternar funciones específicas puede obtener casi los mismos resultados para una reducción menor en el rendimiento. En Deus Ex: Mankind Divided, activar MSAA tiene un impacto de rendimiento fenomenal, por ejemplo, mucho más de lo que normalmente esperaría.

La siguiente presentación de diapositivas muestra el impacto de los diferentes niveles de detalle en Shadow of Mordor 2014, con el paquete de texturas HD opcional instalado. Puede ver las diferencias aquí, pero son sutiles. Los detalles medios definitivamente no son tan atractivos para la vista como Ultra, pero aún presentan un juego atractivo y atractivo. Incluso desactivar funciones como la oclusión ambiental o desactivar la teselación no afecta mucho el atractivo visual. Los diferentes juegos tienen diferentes puntos de 'ruptura', algunos se ven dramáticamente diferentes en Medio en comparación con Alto, mientras que otros 'rompen' en Medio versus Bajo. A menudo, los beneficios de 'Muy alto' o 'Ultra' son bastante pequeños en comparación con su impacto en el rendimiento.

No tenga miedo de subir a las Opciones avanzadas y comenzar a cambiar varios controles deslizantes. Debido a que diferentes GPU obtienen diferentes impactos de rendimiento de diferentes opciones, es posible que deba hacer un poco de trabajo de detective, pero no es inusual aumentar la velocidad de fotogramas en un 5-10 por ciento solo con pequeños ajustes.

Si necesita una herramienta para verificar el rendimiento en DX11 y títulos anteriores, FRAPS sigue siendo una buena opción. (La supervisión del rendimiento de DX12 es más complicada y está un poco fuera del alcance de este artículo). También es una buena idea utilizar ajustes preestablecidos como objetivos aproximados. Si sabe que un juego se ejecuta aceptablemente rápido en 'Bajo' y demasiado lento en 'Medio', no tenga miedo de usar 'Bajo' como punto de partida para ajustar las funciones hacia arriba. Puede encontrar que hay más atractivos para la vista disponibles para usted de lo que pensaba inicialmente. Trate la situación como una cena buffet: si no ve mucha diferencia entre las texturas 'Medio' y 'Alto' en un título, verifique si bajar a Medio le da suficiente margen para activar una configuración que hacer preocuparse. Puede encontrar que las características costosas agregan relativamente poco al juego, lo que le brinda espacio para habilitar otras mejoras visuales que desee.

Ejecutar a una resolución más baja también es una forma útil de verificar las mejoras de rendimiento, aunque esto es específico del título. Los juegos de disparos en primera persona tienden a escalar mejor con cambios de resolución que un juego como Civilization VI.

Ajustes del controlador

Érase una vez (finales de la década de 1990), no era raro que AMD y Nvidia eliminaran controladores que mejorarían el rendimiento del juego en un 10-20 por ciento, incluso en títulos más antiguos. Esos días en su mayoría ya pasaron, siempre que no estés instalando una actualización del día de lanzamiento para un nuevo juego. Pero todavía hay algunas formas en que puede modificar la configuración del panel de controladores para exprimir un poco más el rendimiento.

Filtrado de texturas

En las tarjetas Nvidia (AMD tiene una opción análoga en su propia configuración del controlador), puede establecer la calidad del filtro de textura en 'Alto rendimiento' en lugar de la opción predeterminada 'Calidad', activar o desactivar la oclusión ambiental (si corresponde) y textura anisotrópica que se filtra.

Ajustar la calidad de la imagen en el controlador no le proporcionará un gran rendimiento, pero debería mejorar las cosas en un pequeño porcentaje. También es útil comprobarlo para asegurarse de que no ha utilizado la configuración global para un título y luego se ha olvidado de cambiarla por otro.

Compruebe si hay ajustes en línea y parches no oficiales

Este, nuevamente, depende en gran medida del juego. Algunos juegos no admiten la modificación o tienen pequeñas comunidades de usuarios. Pero en algunos casos, los usuarios finales se encargan de crear parches que solucionen varios aspectos de un título, incluidos los problemas que afectan el rendimiento. Los juegos como Skyrim y Fallout 4 a menudo han recibido parches no oficiales que pueden aumentar el rendimiento u optimizar las texturas del juego para sistemas con poca RAM.

Overclockea tu GPU (solo escritorio)

Aquí solo estamos tocando el tema, no profundizando en él, pero el overclocking de su GPU generalmente es bueno para unos pocos puntos porcentuales de rendimiento como mínimo. Nuevamente, sus resultados variarán según la tarjeta que tenga y cuán agresivamente la afinó el fabricante de antemano. Se pueden usar herramientas como MSI Afterburner para overclockear la mayoría de las GPU.

¿Qué podría obtener como resultado? 5-10 por ciento sería una expectativa razonable dependiendo de la tarjeta.

Nota: Todo lo escrito aquí se aplica a escritorio GPU. 2007es.com no recomienda intentar overclockear una GPU de computadora portátil.

Postquemador

Si planea probar un overclock de GPU, le recomendamos pequeños ajustes (no más de un aumento del 5 por ciento en la memoria o el reloj de la GPU en cualquier momento) y un proceso lento. Evite ajustar el voltaje de su GPU hasta que haya investigado el tema y el rango aceptable de su tarjeta, y no le diga a Afterburner que aplique automáticamente la configuración en el arranque hasta que haya confirmado la configuración que realmente desea.

Espere que este proceso conduzca a muchos reinicios y / o bloqueos si su objetivo es exprimir hasta la última gota de rendimiento de su tarjeta; tendrá que hacer algunas pruebas para averiguar dónde están realmente los puntos de interrupción correctos, y es Es totalmente posible tener diez juegos que se ejecutan de manera sólida en una GPU a un reloj, pero un título número 11 que no se ejecutará a otra velocidad que no sea la normal. Tal es la naturaleza de esta bestia metafórica.

Si no está haciendo overclocking al aumentar los voltajes, las posibilidades de dañar la tarjeta son bastante pequeñas, aunque le recomendamos que se asegure de que los ventiladores estén desempolvados antes de comenzar a presionar. La mayoría de las GPU generalmente pueden manejar un overclock del 5 al 10 por ciento sin quejarse.

Sumando todo

Ninguna de estas soluciones funcionará si está intentando sacar más vida de una tarjeta de hace 10 años, pero pueden mejorar considerablemente su rendimiento general. Si puede modificar la configuración del juego para un aumento del 7 por ciento, obtener un overclock del 7 por ciento y modificar la configuración del controlador en un 3 por ciento adicional, obtendrá una mejora del rendimiento general del 17 por ciento. En un juego que lucha por alcanzar los 30 fps (llamémoslo 28 fps por diversión), una mejora de 1.17x te permite alcanzar los 33 fps. Eso no es una tonelada, no, pero el impacto correspondiente de cada FPS adicional es mayor cuanto menor es la velocidad de fotogramas. La diferencia percibida entre 28 y 33 fps es mucho mayor que la brecha entre 60 y 65 fps, aunque ambos son 5 fps más rápidos que el otro.

Y, por supuesto, estas son estimaciones conservadoras. En ciertos títulos y particularmente si hay disponibles parches no oficiales para mejorar el rendimiento, es posible que vea ganancias significativamente mayores, especialmente si ya se está enfrentando al límite de VRAM de su GPU actual. Los recortes de resolución pueden ayudar mucho en este caso; no tenga miedo de pasar a resoluciones más bajas si observa una tartamudez intensa, especialmente si tiene una tarjeta antigua o de gama baja con una cantidad limitada de memoria. A veces es posible escribir archivos de configuración no oficiales que hacen que un juego sea jugable al reducir los niveles de detalle por debajo de lo que pretendía el desarrollador. Tenía varios amigos que jugaban WoW cuyos gráficos 'desafiné' de esta manera, lo que les permitió atacar computadoras portátiles que de otra manera no podrían manejar el trabajo. Esto fue hace años, así que no sé si los mismos ganchos todavía están en el juego, pero puede haber un valor real en este tipo de optimización.

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