El error de memoria GTX 970 supuestamente paraliza el rendimiento en escenarios de memoria intensiva

GTX970

Desde la GTX 970 y Lanzamiento de GTX 980 , No he ocultado que prefiero la GTX 970 como solución de juego para la gran mayoría de las personas. Por $ 200 menos, esta GPU parecía incluir casi todos los beneficios de Maxwell de Nvidia, con muy pocas desventajas, hasta ahora. Ahora, están surgiendo informes de que la GTX 970 puede sufrir un error de memoria grave que puede paralizar el rendimiento en ciertos escenarios.



Para explicar las cosas, primero necesito cubrir cómo se supone que funciona el acceso a la memoria de la GPU. Una de las razones para construir un bus de anillo grande y varios controladores de memoria alrededor del exterior del dado es que se supone que los accesos a la memoria a cada bloque de RAM tienen las mismas latencias y toman la misma cantidad de tiempo. Acceder a los primeros 500 MB de GPU VRAM no debería ser más rápido ni más lento que acceder a los últimos 500 MB.

Desafortunadamente, eso no es lo que está haciendo la GTX 970, como lo demuestran los resultados de referencia como el de abajo . Lo que sigue es una prueba simple de ancho de banda de RAM tanto de la DRAM como de la caché L2 en la GTX 970 (izquierda) y la GTX 980 (derecha).



Prueba de memoria de Nvidia



Tenga en cuenta que el rendimiento es constante entre ambas tarjetas hasta que llega al final del grupo de memoria en ambos casos. Cuando la GTX 970 alcanza la marca de 3.2GiB, el rendimiento se hunde, cayendo a menos del 20% de su calificación inicial en algunos casos. La GTX 980, por el contrario, mantiene el ancho de banda completo en toda la GPU: 178 GB / s para DRAM y 554 GB / s para caché L2.

¿Tiene esto un impacto en el mundo real?

Vamos a realizar algunas pruebas por nuestra cuenta, pero los datos preliminares dicen que sí. Los informes de juegos que tartamudean por encima de la marca de 3GB son comunes en los foros de GeForce; el hilo ha llegado actualmente unas 20 páginas . Esto debería ser bastante fácil de probar: la GTX 970 y la GTX 980 tienen la misma cantidad de memoria y el mismo ancho de bus.

Si el rendimiento de la GTX 970 cae o comienza a tartamudear drásticamente por encima de los 3 GB, como informan muchos usuarios, será evidencia de que el problema es real. Nvidia solo ha dicho que están investigando el problema y proporcionarán una actualización lo antes posible.



Esto podría ser un problema importante dado que los monitores 4K se envían en mayor volumen, mientras que los últimos juegos de consola tienden a usar mucha más VRAM que los modelos anteriores. Si las pruebas de hardware muestran que este problema es significativo, es de esperar que Nvidia pueda resolverlo. De lo contrario, varios compradores estarán excepcionalmente descontentos. Si tiene una GTX 970, no dude en ponerse en contacto conmigo o dejar de hablar en los comentarios si ha notado una tartamudez inusual o una degradación del rendimiento en alta resolución. Si se pregunta cómo comprobar el uso de la memoria en tiempo real, el programa gratuito GPU-Z proporciona un método para registrar esos datos.

Ahora lee: El estado de los juegos 4K: estamos avanzando hacia el nirvana de los juegos

Copyright © Todos Los Derechos Reservados | 2007es.com