EA recomienda 32 GB de RAM para Jedi: Fallen Order, antes de alterar el trato

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Star Wars Jedi: Fallen Order ha atraído bastante la atención de los fanáticos de Star Wars ansiosos por un juego sólido para un solo jugador. Ha pasado mucho tiempo desde que tenido uno de esos: nueve años, según mi cuenta, que se remonta a Star Wars: The Force Unleashed 2. Nunca me quedó claro por qué la industria de los videojuegos abandonó los títulos de Star Wars para un solo jugador, dado el cariño que los jugadores aún recuerdan las aventuras Kyle Katarn en la serie Jedi Outcast, pero eso es un debate para otro día.

Millones de jugadores gritaron de miedo y angustia el martes después de que EA publicara las especificaciones requeridas y recomendadas para el próximo Star Wars Jedi: Fallen Order. después de que quedó claro que EA había especificado una cantidad asombrosa de RAM como recomendación. Originalmente, el juego supuestamente necesitaba hasta 32 GB de memoria para alcanzar el estado 'Recomendado'. Después del alboroto, la empresa ajustó el número al revés. La cosecha actual de especificaciones 'recomendadas' y 'obligatorias' se ve así:

Especificaciones recomendadasEl problema de intentar leer las hojas de té en busca de recomendaciones de juegos es que se supone que todas las empresas realizan estas evaluaciones de hojas de especificaciones por igual. No lo hacen. De los dos, 'Requerido' es posiblemente el más importante, ya que tiene la intención de regir si el juego es mínimamente jugable, pero 'Recomendado' también importa. La gente tiende a tratar estas especificaciones como el establecimiento de la gama de hardware que los jugadores deberían esperar para tener una experiencia aceptable frente a una buena en un juego. En conjunto, la hoja de especificaciones de Jedi Fallen Order implica que el juego aprovecha bastante bien el subproceso de la CPU y que, si bien puedes jugarlo en un hardware GPU de rango medio de siete años, querrás algo significativamente más robusto para aprovechar al máximo lo que el ofertas de títulos.



Parece Jedi hace Sin embargo, exigen mucho la RAM del sistema, con 8 GB como mínimo para el juego y 16 GB todavía en la lista de 'recomendados'. Vemos que más juegos aumentan sus recomendaciones de RAM promedio, pero 16 GB todavía se encuentran en el extremo superior del espectro. Verificamos las especificaciones requeridas y recomendadas para varios títulos lanzados en 2019, incluidos Sekiro: Shadows Die Twice, Borderlands 3, Final Fantasy XIV: Shadowlands, Wolfenstein Youngblood, Devil May Cry 5, The Division 2 y el próximo Doom Eternal. Borderlands 3 recomienda 6GB / 16GB, FFXIV y Sekiro son 4GB / 8GB, y Youngblood es 8GB / 16GB. Devil May Cry 5 y Doom Eternal son juegos de 8GB / 8GB.

Requerir 16GB para Fallen Order lo pone a la vanguardia, pero no en un territorio no probado como lo hicieron los 32GB. 16GB es más asequible (y los precios de la RAM siguen siendo bastante buenos), lo que lo convierte en un mejor objetivo para los jugadores, aunque podríamos ver que los requisitos de RAM del juego aumentan a medida que las consolas de próxima generación se acercan al mercado. Históricamente, los requisitos de almacenamiento y la RAM han crecido en cada generación, y las consolas de próxima generación, sin duda, superarán lo que ofrecían Xbox One y PS4 Pro. En este momento, se rumorea que 16-24 GB es el objetivo de la consola PS5 y Xbox Next, lo que significa que es posible que las PC también necesiten mejorar. Por otro lado, los desarrolladores de juegos obviamente tienen que responder a dónde está prácticamente el mercado, y es probable que muchos jugadores todavía no tengan más de 16 GB de memoria, dada la falta de necesidad.

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