La alternativa de PUBG de China gana $ 14 millones en 3 días

Función PUBG

PlayerUnknown's Battlegrounds, o PUBG, como se le conoce más comúnmente, inició la tendencia de los juegos Battle Royale cuando debutó en 2017. La versión móvil ha demostrado ser extremadamente popular en todo el mundo, pero especialmente en Asia. Después de meses de discusiones con el gobierno chino, el desarrollador Tencent reemplazó PUBG con una alternativa aprobada por el gobierno. Ahora, ese juego ha recaudado $ 14 millones en sus primeros tres días de funcionamiento.

El género Battle Royale es dominante en los juegos: PUBG es solo la punta del iceberg. Fortnite de Epic Games se ha convertido en un éxito aún mayor que PUBG, pero la versión móvil no ha tenido el mismo impacto en Asia que en los EE. UU. Algunas comunidades de la India incluso han intentado prohibir a la gente de jugar PUBG Mobile. PUBG Mobile ha estado disponible como beta en China durante algún tiempo, pero el gobierno se negó a permitir que el desarrollador lo monetice.

Tencent tiene su sede en China, por lo que opera según los caprichos de los líderes chinos. El desarrollador anunció la semana pasada que cerraría la versión de prueba de PUBG Mobile en China. En su lugar, los jugadores obtuvieron 'Juego por la paz'. El juego se ve y funciona casi exactamente como PUBG Mobile. La cuenta se desbloquea y la progresión incluso se transfiere. Sigue siendo un tirador, pero la acción se enmarca como un ejercicio antiterrorista y no hay sangre. Cuando eliminas a otro jugador, te saluda desde el suelo para que sepas que están bien.



Esta versión más 'patriótica' del juego debutó hace tres días con la aprobación del gobierno para generar ingresos a través de compras dentro de la aplicación. Casi instantáneamente se disparó a la cima de los títulos más taquilleros en la App Store de Apple.

Game for Peace es una versión de PUBG específica para China.

Una firma de análisis de aplicaciones que rastrea a Tencent dice que el lanzamiento ha sido un gran éxito. En los primeros tres días de disponibilidad, Sensor Tower informa que Game for Peace ganó $ 14 millones. Eso es aproximadamente seis veces más de lo que PUBG Mobile hizo en cualquier otro mercado del mundo durante ese tiempo. Eso no dice nada de Android, que es mucho más popular en China. Será difícil, si no imposible, medir con precisión los ingresos de Android, ya que no existe un repositorio centralizado de aplicaciones y juegos de Android en China (Google no opera allí).

Si bien los cambios para hacer que PUBG sea aceptable para el gobierno chino son objetivamente tontos, es fácil ver por qué Tencent estaba dispuesto a cumplir. El mercado chino es enorme y muchos consumidores confían en sus teléfonos inteligentes para todo su consumo de medios. La versión móvil gratuita de un juego como PUBG puede generar más dinero que una versión de escritorio paga.

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