Apple finalmente actualiza la Mac Pro, admite que el diseño del bote de basura apesta

Mac Pro

Hace poco más de cuatro años, Apple presentó una nueva Mac Pro que juró reinventaría el concepto de estación de trabajo. El nuevo sistema fue definitivamente atrevido: abandonó la expansión interna para seis puertos Thunderbolt 2 y les dijo a los usuarios con discos duros internos que compraran nuevos chasis externos y los usaran en su lugar. Se envió con tarjetas gráficas duales como estándar, a pesar de que Apple nunca ha demostrado aptitud o interés en impulsar la computación centrada en GPU (los sistemas operativos de la compañía han estado atascados en el soporte de versiones antiguas de OpenGL durante años).

Hoy, la compañía finalmente dio un pequeño paso hacia la actualización del diseño actual de Mac Pro, pero también reconoció lo que todos hemos sabido durante años: la estética del bote de basura del Mac Pro 2013 hace que trabajar con él sea un gran dolor. A partir de hoy, Apple tiene retocado el Mac Pro para incluir una CPU de seis núcleos (en vez de cuatro) en el modelo de $ 2,999 y una CPU de ocho núcleos (en lugar de seis) en el modelo de $ 3,999. Las GPU también se han actualizado ligeramente; el sistema de $ 2,999 ahora se envía con dos D500, mientras que la plataforma de $ 3,999 se envía con dos D700. Dado que se trata de GPU GCN 1.0 con la D700 equivalente a la antigua HD 7970 de AMD, no podemos recomendarlas.

De acuerdo a Bola de fuego atrevida, Apple está planeando una revisión importante de su línea Mac Pro el próximo año, con un diseño más modular y un producto que es más fácil de actualizar. En cuanto a por qué la Mac Pro no se ha actualizado durante cuatro años, aquí está la explicación de DF:



Digamos que eres Apple. Te enfrentas al siguiente problema. Hace tres años, lanzó una nueva línea radical de Mac Pros. Por varias razones, no ha enviado una actualización a esas máquinas desde entonces. En algún momento llegaste a la conclusión de que el concepto de Mac Pro 2013 era fundamentalmente defectuoso ... (T) que una estrecha integración dificultaba la actualización regular. La idea de que la expansión podría ser manejada casi en su totalidad por periféricos Thunderbolt externos sonaba bien en el papel, pero no ha funcionado en la práctica. Y el diseño de la GPU fue una mala predicción. Apple apostó por un diseño de doble GPU (varias GPU más pequeñas, con un rendimiento de nivel 'profesional' proveniente del procesamiento paralelo), pero la industria ha ido en gran medida en la otra dirección (máquinas con una gran GPU).

Es bastante frustrante ver a las corporaciones declarar, años después del hecho, que las cosas que los usuarios finales señalaron inmediatamente como problemas son en realidad, ya sabe, problemas. Diablos, los competidores de las estaciones de trabajo de Apple se han estado burlando de su diseño con puntos sobresalientes sobre las limitaciones del bote de basura desde que se envió la plataforma hace cuatro años, como lo captura Boxx en el anuncio a continuación:

Respeto a Apple por intentar construir algo nuevo e inusual, realmente lo hago. Pero la Mac Pro fue demasiado lejos en la dirección equivocada en su búsqueda por establecerse como única y diferente. Una estación de trabajo silenciosa con periféricos de alta gama es un objetivo noble, pero no si perjudica fundamentalmente tanto al usuario final y la corporación que lo diseñó de actualizar la plataforma subyacente.

Si bien Apple ha actualizado los Xeons dentro del Mac Pro, recomendamos no realizar una compra hasta que haya más información disponible sobre lo que pueden hacer estos chips. Mientras que las velocidades de reloj en chips modernos apenas se han movido desde 2013, es posible que algunas capacidades, como AVX2, aún no estén disponibles. Depende de si Apple se quedó con los Xeons de la era de Ivy Bridge (como supongo que lo hicieron) o si se actualizó a una versión más reciente de la arquitectura Core de Intel.

El nuevo Mac Pro de Apple, 'completamente rediseñado', estará disponible el próximo año, al igual que una nueva pantalla 'Pro'. Quizás para entonces, el (presumiblemente) Oculus Rift de próxima generación lo apoyará?

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