AMD y Razer quieren estandarizar las GPU externas y llevar los juegos de escritorio a los ultrabooks

Razer Blade Stealth y Razer Core opcional

La tecnología moderna de las computadoras portátiles ha avanzado enormemente en los últimos años, ya que los sistemas se han vuelto más delgados, livianos y energéticamente más eficientes. Desafortunadamente, los jugadores móviles se han quedado fuera de la mayoría de estas tendencias. Las leyes de la física no son amables con las personas que intentan colocar GPU de 45 a 80 W en un chasis de ultrabook. Los jugadores de hoy en día en su mayoría tienen que elegir entre sistemas ultraportátiles con gráficos de gama baja o hardware de clase de reemplazo de escritorio más grande. Hay un puñado de computadoras portátiles de 15 pulgadas que intentan superar esta división, pero las revisiones muestran que tienden a funcionar calientes y ruidosas, una consecuencia inevitable de sus configuraciones.

AMD tiene un plan para resolver este problema mediante el uso de una interfaz GPU externa estandarizada que permitiría a los clientes conectar una tarjeta gráfica de escritorio a través de un chasis externo.



RazerCore



Robert Hallock de AMD publicó lo siguiente en Facebook, junto con una foto del Razer Core:

Los portátiles para juegos son excelentes para jugar, pero nadie en su sano juicio quiere llevar uno todo el tiempo. Los portátiles ultradelgados son increíbles de llevar, pero nadie en su sano juicio confundiría uno con un portátil para juegos ...



Las GPU externas son la respuesta. GPU externas con conectores, cables, controladores, plug'n'play, compatibilidad con sistemas operativos, etc. estandarizados

Dado que publicó esto a continuación, una foto del Razer Core , Creo que podemos asumir que es el primer chasis en implementar la nueva idea de AMD. Como sabemos que el dispositivo está equipado con Thunderbolt 3 y un conector USB-C, es bastante fácil adivinar qué ha implementado AMD.

¿No tenemos ya muelles?

Los entusiastas han estado construyendo sus propios muelles externos durante años, y hemos cubierto algunos de esos esfuerzos en 2007es.com. Sin embargo, las soluciones anteriores usaban versiones anteriores de Thunderbolt, lo que significa que no entregarían tanto ancho de banda a una GPU de gama alta. Una solución con Thunderbolt 3 tiene cuatro carriles de PCI Express 3.0. Puede que no parezca mucho, pero es mucho más que las soluciones externas anteriores. Las necesidades de ancho de banda de una sola GPU tienden a escalar solo modestamente hacia arriba; necesita conexiones de gran ancho de banda para hardware de múltiples GPU, pero una tarjeta debería funcionar bien en Thunderbolt 3.



acer-ferrari-one-2

La solución de AMD de la era 2008 era específica de ATI y mucho, mucho más grande que Thunderbolt 3 que se ejecuta en USB Type-C.

Una vez que empiezas a buscar soluciones de muelles existentes, surgen algunos problemas. El amplificador de gráficos de Alienware no permite que una computadora portátil hiberne, solo es compatible con el hardware de Alienware y, francamente, es bastante grande.

La redacción de AMD en este anuncio implica que su nueva solución se basa en una implementación estándar para todo, incluidos los controladores, el sistema operativo, los conectores y los cables. Mientras tanto, Razer ya ha anunciado que el Core es compatible con las tarjetas gráficas AMD y Nvidia.

En una situación como esta, será la letra pequeña la que explique exactamente lo atractiva que podría ser una solución. Aún así, ¿una plataforma estandarizada con una especificación común, soporte para múltiples GPU y posiblemente incluso compatibilidad entre proveedores? Ese podría ser un producto potente. Con las próximas conferencias de tecnología de GPU, deberíamos saber más en un futuro próximo.

Copyright © Todos Los Derechos Reservados | 2007es.com